26.07.2013 Views

Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one

Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one

Realistisk formidling af virtuelle lydkilder - 4-to-one

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Post Scriptum<br />

Jeg vil gerne sige tak til alle, der har støttet og hjulpet mig i denne specialeproces. Herunder særligt fami-<br />

lie og venner, som har hevet mig op <strong>af</strong> det hul, jeg til tider fik gravet mig ned i.<br />

Også tak til alle, der har hjulpet mig med at <strong>af</strong>prøve systemet, og til folket på speciale-gangen, som gjor-<br />

de det lidt sjovere at skrive speciale.<br />

Desuden vil jeg gerne takke Sune Hede, som har været en god sparringspartner i udviklingen <strong>af</strong> syste-<br />

met, Peter Fjordbak, som agerede ’ung mand under krigen’ i lydfortællingen, Frederikke og Nina, som<br />

agerede ’unge kvinder’, min mormor, som fortalte, CIPIC for at stille deres database til rådighed, Mr.<br />

Algazi for hjælp med interpolering og Seb Madgwick for hjælpsomhed i forbindelse med x-IMU.<br />

Litteraturliste<br />

Bøger<br />

• Begault, Durand R. : 3-D Sound for Virtual Reality and Multimedia. Academic Press Professional,<br />

1994.<br />

• Roads, Curtis : The Computer Music Tu<strong>to</strong>rial. The MIT Press, 1996<br />

• Smith, Steven W. : The Scientist and Engineer's Guide <strong>to</strong> Digital Signal Processing. E-bog:<br />

http://www.dspguide.com/ Besøgt i perioden marts 2011 til februar 2012.<br />

• Stern, R. M.; Wang, DeL; Brown, G. : Binaural Sound Localization. Kapitel 5 i: Computational Audi-<br />

Artikler<br />

<strong>to</strong>ry Scene Analysis. Redigeret <strong>af</strong> DeL. Wang og G. Brown. Wiley/IEEE Press, 2006.<br />

• Algazi, V. Ralph; Duda, Richard O. : Effective Use of Psychoacoustics in Motion-Tracked Binaural<br />

Audio. I: Tenth IEEE International Symposium on Multimedia, 2008, s. 562-567.<br />

• Algazi, V. Ralph; Duda, Richard O. : Immersive Spatial Sound for Mobile Multimedia. I: Proceedings<br />

of the Seventh IEEE International Symposium on Multimedia, 2005.<br />

• Begault, Durand R.; Lee, Alexandra S.; Wenzel, Elizabeth M.; Anderson, Mark R. : Direct Com-<br />

parison of the Impact of Head Tracking, Reverberation, and Individualized Head-Related Transfer<br />

Functions on the Spatial Perception of a Virtual Speech Source. I: AES 108th Convention, Paris, Fe-<br />

bruary 2000.<br />

• Breinbjerg, Morten; The Aesthetic Experience of Sound – Staging of Audi<strong>to</strong>ry Spaces in 3D<br />

Computer Games. I: On-line Proceedings of The Aesthetics of Play Conference, Bergen 13. – 14. Ok<strong>to</strong>-<br />

ber 2005.<br />

60

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!