Persuasivt design på sundhed.dk - Forskning - IVA
Persuasivt design på sundhed.dk - Forskning - IVA
Persuasivt design på sundhed.dk - Forskning - IVA
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
I praksis er computeren ofte et miks af de tre roller (Fogg 2003: 24); den funktionelle triade<br />
skal derfor ses som en model rettet mod <strong>design</strong>ere af persuasive teknologier og mod dem,<br />
som ønsker at forstå, hvordan computere kan være persuasive (Fogg 2003: 28).<br />
2.1.5. Computeren som persuasivt værktøj<br />
Computeren som persuasivt værktøj har til formål at ændre brugerens adfærd eller<br />
holdninger ved at gøre det lettere for brugeren at gennemføre bestemte opgaver. Fogg<br />
opererer med syv <strong>design</strong>principper, som kan gøre computeren til et persuasivt værktøj.<br />
(Fogg 2003: 32ff):<br />
1. Reduktion – at <strong>design</strong>e så enkelt som muligt, så brugeren let kan udføre den<br />
ønskede handling, fx Googles søgeside<br />
2. Tunnel-princippet – at guide brugeren gennem systemet ad en bestemt rute, fx<br />
igennem installationen af softwareprogrammer, hvor brugeren guides via en<br />
række dialogbokse, hvor det er muligt selv at bestemme, men hvor det er mest<br />
hensigtsmæssigt bare at følge default, som er at klikke <strong>på</strong> knappen Next .<br />
3. Skræddersyning – dvs. individuel tilpasning af den interaktive teknologi, fx Min<br />
Profil i bibliotek.<strong>dk</strong>, hvor det er muligt at tilpasse bibliotek.<strong>dk</strong> til egne behov.<br />
4. Forslag – at anvise relevante forslag til handling <strong>på</strong> det rette tidspunkt, i den<br />
klassiske retorik kendt under begrebet kairos. Timingen er altafgørende i denne<br />
strategi. Anvendes fx <strong>på</strong> Amazon.com, hvor kunden, efter at have tilføjet et<br />
produkt i in<strong>dk</strong>øbskurven, tilbydes at købe ekstra produkter til en favorabel pris.<br />
5. Selv-monitorering – dvs. computerteknologier som giver brugeren mulighed for<br />
at kontrollere sig selv. Et eksempel <strong>på</strong> selv-monitorering kan være en<br />
skridttæller, som hjælper brugeren med at kontrollere, at de 10.000 daglige<br />
skridt nås.<br />
6. Overvågning – dvs. teknologier som holder øje med andres adfærd og udnytter<br />
det princip, at vi er meget modtagelige for at handle anderledes, når vi ved, at vi<br />
overvåges. Alka Boksen er et eksempel <strong>på</strong> dette princip. Bilister som har<br />
installeret boksen betaler langt mindre i bilforsikring mod at lade boksen<br />
overvåge, at fartgrænserne overholdes. I tilfælde af uheld, udleveres boksen til<br />
forsikringsselskabet, som forhøjer selvrisikoen betragteligt, hvis fartgrænsen er<br />
overskredet i ulykkesøjeblikket.<br />
13