Physik und Sport - Prof. Dr. Thomas Wilhelm
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II.5 Weitsprung 40<br />
5 Weitsprung<br />
5.1 Einleitung<br />
Der Weitsprung ist im Gegensatz des zuvor behandelten Stabhochsprung eine <strong>Sport</strong>art, die<br />
mehrfach im Lehrplan des <strong>Sport</strong>unterrichts auftaucht, sodass jeder Schüler schon einmal im<br />
Laufe seiner Schulzeit weitgesprungen ist. Das liegt daran, dass Weitsprung als expliziter<br />
Lehrinhalt über alle Jahrgangsstufen hinweg im <strong>Sport</strong>unterricht gefördert <strong>und</strong> als Teil der<br />
B<strong>und</strong>esjugendspiele sogar in Wettkampfform praktiziert wird. Die Möglichkeit, sich beim<br />
Weitsprung abgesehen von der Gewichtskraft kräftefrei ohne jeglichen Bodenkontakt durch<br />
die Luft zu bewegen, stellt aufgr<strong>und</strong> der neuartigen Körpererfahrung eine zusätzliche Motivation<br />
für die Schüler dar, auch aktiv weitzuspringen. Zudem gehört der Sprung an sich zu den<br />
ältesten <strong>und</strong> ursprünglichsten Bewegungsabläufen in der Geschichte der Menschheit, was eine<br />
Behandlung im Unterricht zusätzlich rechtfertigt. Ziel dieses Projekts ist es, die Schüler anhand<br />
selbst erstellter Videoaufnahmen mit dem Bewegungsablauf eines Weitsprungs vertraut<br />
zu machen sowie physikalische Gesetzmäßigkeiten <strong>und</strong> damit Einflussfaktoren eines erfolgreichen<br />
Sprungs zu erschließen. Die Schüler sollen den Weitsprung als eine interessante Variante<br />
des schiefen Wurfes kennenlernen: Der Körperschwerpunkt vollzieht nach Absprung<br />
eine Parabelbahn, die näherungsweise durch einen schiefen Wurf modelliert werden kann.<br />
Zudem soll darauf eingegangen werden, wie der <strong>Sport</strong>ler die Sprungweite maximieren kann,<br />
obwohl er während des Fluges keinerlei Kräfte ausüben kann. Die geschichtlichen Hintergründe<br />
im nachfolgenden Kapitel eignen sich dabei als Einstiegshilfe <strong>und</strong> Motivationsgr<strong>und</strong>lage<br />
für die Lehrkraft. Im anschließenden Praxisteil werden Hinweise zur Durchführung eines<br />
eigenen Projekts gegeben, wobei wiederum gezielt auf die Arbeit mit dem Videoanalyseprogramm<br />
eingegangen wird. measure Dynamics bietet dazu sehr gute Möglichkeiten die Bahnkurven<br />
aufzeichnen <strong>und</strong> analysieren zu lassen. Außerdem wird der vektorielle Charakter von<br />
Geschwindigkeit <strong>und</strong> Beschleunigung anhand des Weitsprunges verdeutlicht. Didaktische<br />
Überlegungen innerhalb der einzelnen Projektteile verbinden dabei jeweils die zu diskutierenden<br />
physikalischen Inhalte mit Umsetzungsmöglichkeiten im Unterricht.<br />
5.2 Geschichtliche Entwicklung des Weitsprungs<br />
Der Weitsprung kann auf eine sehr lange <strong>und</strong> interessante Geschichte zurückblicken. Einige<br />
archäologische F<strong>und</strong>e aus Nordeuropa <strong>und</strong> Skandinavien zeigen bereits menschliche Sprungformen.<br />
Darüber hinaus existieren germanische Wandmalereien, die Menschen beim Springen