kvv-arch-ss07 (PDF, 6,1 MB) - Architektur TU Berlin
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Sommersemester<br />
2007<br />
virtual reality - real virtuality V.2<br />
In diesem Seminar werden versieden Ansätze von<br />
kreativen Entwurfstechniken mit dem Computer<br />
vermittelt und gleichzeitig sollen diese experimentell<br />
(3D-Scanner und 3D-Plotter ) in den Arbeitsprozeß<br />
des Entwerfens integriert werden.<br />
Die Umsetzung virtualisierter Ideen und Modelle<br />
in haptische Formen stellt den kreativen Architekten<br />
vor zunehmende Probleme je komplexer die<br />
Entwürfe werden. Dieses Problemfeld wächst mit<br />
immer leistungsfähigeren Modellier- und Simulationsprogrammen<br />
exponentiell an. Einhergehend<br />
bildet das Mensch - Maschinen Interface fast immer<br />
eine Barriere zur Kreativität des Computers,<br />
vice versa stellt dann das revers engineering vom<br />
virtuellen zum realen Modell ein weiteres Hindernis<br />
im Arbeitsprozeß dar. In diesem Problemfeld<br />
treten die klassischen Entwurfsparadigmen als<br />
primäre Entscheidungsträger hinter technisch<br />
ökonomische Aspekte der Realisierbarkeit am<br />
Computer zurück. Als generalisierter Lösungsan-<br />
A-HS:FWP,W<br />
Fachgebiet Abt. für Technische <strong>Architektur</strong>darstellung<br />
Fach/Modul (lt. StuPo) 4.5 <strong>Architektur</strong>darstellung<br />
Titel der Lehrveranstaltung <strong>Architektur</strong>darstellung (4sws)<br />
Art der Lehrveranstaltung SE<br />
Thema virtual reality - real virtuality V.2 [06389801 L 10]<br />
SWS / LP (nach ECTS)<br />
Leistungsnachweis<br />
4 / 6<br />
Betreuung WM Dipl. - Ing. Thomas Fundel<br />
Prüfrecht Hirche<br />
Teilnehmerzahl 24<br />
Ort A909<br />
Zeit mittwochs 12 - 14 Uhr<br />
1. Veranstaltungstermin Mi. 25.4, 12.00-14.00, A909<br />
Anmeldung<br />
Persönliche Anmeldung mit Mappe am Di. 17.4,<br />
10.00-12.00, A 058<br />
Diese Veranstaltung ist kompatibel mit dem Modul 4.3.6<br />
satz bieten sich derzeit fast nur Arbeitstechniken<br />
aus dem Bereich des Formenbau (z.B. rapid prototyping)<br />
an.<br />
Im Rahmen eines interdisziplinären Forschungsprojektes<br />
soll diese vielschichtige Problemstellung<br />
exemplarisch erarbeitet und analysiert werden.<br />
Fortgeschrittene Kenntnis der gängigen 3D Software,<br />
wie z.B. 3ds Max, Autocad o.ä. ist absolute<br />
Vorraussetzung für<br />
Teilnahme an<br />
diesem Kurs.<br />
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