7 Dynamische Spiele mit unvollständiger Information 7.1 Einleitung
7 Dynamische Spiele mit unvollständiger Information 7.1 Einleitung
7 Dynamische Spiele mit unvollständiger Information 7.1 Einleitung
Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.
YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.
Spieltheorie (Winter 2009/10) 7-34 Prof. Dr. Ana B. Ania<br />
7.7 Multiple Gleichgewichte und “Refinements”<br />
Da es in Signalisierungsspielen sehr viele PBGGe gibt, fällt<br />
es uns schwer, das Ergebnis eines solchen Spiels vorherzusagen.<br />
Das Problem multipler Gleichgewichte rührt vor allem daher,<br />
dass wir die Beliefs außerhalb des Gleichgewichtspfades<br />
beliebig aktualisieren können.<br />
Beachten Sie: Das Aktualisieren von Beliefs außerhalb des<br />
Gleichgewichtspfades ist ein Spekulieren darüber, welcher<br />
Typ vom Gleichgewichtspfad abgewichen ist. Nicht alle Spekulationen<br />
sind gleich überzeugend.<br />
Zahlreiche Autoren haben eine Reihe von Verfeinerungen<br />
(Refinements) des Konzepts des PBGG vorgeschlagen, um<br />
das Aktualisieren der Beliefs außerhalb des GG-Pfades zu<br />
strukturieren und unplausible Gleichgewichte auszuschließen.<br />
Alle diese Verfeinerungen fragen: Für welchen Typ kann sich<br />
das Abweichen auf keinen Fall gelohnt haben? Welcher Typ<br />
hätte von einer Abweichung möglicherweise doch profitieren<br />
können?