Grafikprogrammierung in Java
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Die Komponentenklasse JPanel<br />
• Objekte der Klasse JPanel können andere Komponenten enthalten. Sie s<strong>in</strong>d daher<br />
eigentlich ke<strong>in</strong>e Komponenten, sondern Behälter.<br />
• JPanel ist die Basisklasse für Conta<strong>in</strong>er, die nicht Hauptfenster s<strong>in</strong>d.<br />
Standardmäßig verwendet JPanel das FlowLayout.<br />
• Objekte der Klasse JPanel werden zum Strukturieren von Behältern<br />
verwendet – und s<strong>in</strong>d aus dieser Sicht Komponenten anderer Behälter.<br />
11.6 Die Sw<strong>in</strong>g-Klassen 11-109