Grafikprogrammierung in Java
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Anwendungen und Applets<br />
• E<strong>in</strong> Applet wird immer aus der Klasse Applet abgeleitet. Bei e<strong>in</strong>er Anwendung ist<br />
es dagegen gleichgültig, woraus die Hauptklasse abgeleitet wird.<br />
• E<strong>in</strong>e Anwendung wird gestartet, <strong>in</strong>dem vom <strong>Java</strong>-Interpreter die Methode ma<strong>in</strong><br />
aufgerufen wird. Das Starten e<strong>in</strong>es Applets wird dadurch erreicht, dass der Browser<br />
oder der Applet-Viewer die Applet-Klasse <strong>in</strong>stanziiert und die Methoden <strong>in</strong>it und<br />
start aufruft.<br />
• Aus Gründen der Sicherheit darf e<strong>in</strong> Applet <strong>in</strong> der Regel weder auf Dateien des<br />
lokalen Rechners zugreifen noch externe Programme auf dem Rechner starten.<br />
11.5 Applets 11-69