Grafikprogrammierung in Java
Grafikprogrammierung in Java
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Elementare Grafikrout<strong>in</strong>en (Auswahl)<br />
• void drawL<strong>in</strong>e(<strong>in</strong>t x1, <strong>in</strong>t y1, <strong>in</strong>t x2, <strong>in</strong>t y2)<br />
Diese Methode zieht e<strong>in</strong>e L<strong>in</strong>ie von der Position (x1,y1) zur Position (x2,y2).<br />
• void drawRect(<strong>in</strong>t x, <strong>in</strong>t y, <strong>in</strong>t width, <strong>in</strong>t height)<br />
drawRect zeichnet e<strong>in</strong> Rechteck der Breite width und der Höhe height, dessen<br />
l<strong>in</strong>ke obere Ecke an der Position (x,y) liegt.<br />
• void drawRoundRect(<strong>in</strong>t x, <strong>in</strong>t y, <strong>in</strong>t width, <strong>in</strong>t height, <strong>in</strong>t<br />
arcWidth, <strong>in</strong>t arcHeight)<br />
Es wird e<strong>in</strong> Rechteck mit abgerundeten Ecken gezeichnet. arcWidth und<br />
arcHeight bestimmen die Halbachsen der Ellipse, die zur Darstellung der Ecken<br />
verwendet wird.<br />
11.2 Grafische Grundelemente 11-25