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Grafikprogrammierung in Java

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• Anwendungen (Applikationen)<br />

Anwendungen und Applets<br />

◦ Anwendungen bilden eigenständige Programme. Zur Ausführung benötigen sie<br />

nur den <strong>Java</strong>-Interpreter und die .class-Dateien der beteiligten Klassen.<br />

◦ Jede Klasse, die die Methode public static void ma<strong>in</strong> enthält, kann als<br />

Anwendung benutzt werden.<br />

• Applets (little applications)<br />

◦ Applets s<strong>in</strong>d kle<strong>in</strong>e Programme, die <strong>in</strong> e<strong>in</strong>e Html-Seite e<strong>in</strong>gebettet s<strong>in</strong>d und nur<br />

<strong>in</strong>nerhalb e<strong>in</strong>es Web-Browsers oder e<strong>in</strong>es Applet-Viewers ausgeführt werden<br />

können.<br />

◦ Applets werden nicht durch die Methode ma<strong>in</strong> gestartet, sondern müssen aus<br />

der Klasse Applet abgeleitet und entsprechend konstruiert werden.<br />

11.5 Applets 11-66

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