Grafikprogrammierung in Java
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Strukturierung von Behälter- und Beobachterklasse<br />
• Die Beobachterklasse wird als <strong>in</strong>nere Klasse realisiert.<br />
• Die Beobachterklasse wird als anonyme Klasse realisiert.<br />
• Die Fensterklasse wird selbst zur Beobachterklasse.<br />
• Die Beobachterklasse ist e<strong>in</strong>e selbstständige Klasse. Ihr muss der Behälter als<br />
Parameter übergeben werden.<br />
Wir erläutern die Möglichkeiten an e<strong>in</strong>em Beispiel zur Wechsel der H<strong>in</strong>tergrundfarbe.<br />
Die folgenden Programme wurden D. Ratz, J. Scheffler, D. Seese, J. Wiesenberger:<br />
Grundkurs Programmieren <strong>in</strong> <strong>Java</strong> entnommen.<br />
11.6 Die Sw<strong>in</strong>g-Klassen 11-117