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Grafikprogrammierung in Java

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Verwendung von Farben<br />

• Um Farben bei der Ausgabe von Schrift oder Grafik zu verwenden, muss e<strong>in</strong> Objekt<br />

der Klasse Color erzeugt und mithilfe der Methode<br />

void setColor(Color c)<br />

dem grafischen Kontext zugewiesen werden.<br />

• Die Ausgabe erfolgt solange <strong>in</strong> der neuen Farbe, bis dem Kontext e<strong>in</strong>e neue Farbe<br />

zugeordnet wird.<br />

• Mit Color getColor() wird die aktuelle Farbe abgefragt.<br />

11.2 Grafische Grundelemente 11-39

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