18.11.2013 Aufrufe

Grafikprogrammierung in Java

Grafikprogrammierung in Java

Grafikprogrammierung in Java

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Fensterklasse als Beobachterklasse<br />

public class Farbwechsel3 extends JFrame implements ActionListener {<br />

Conta<strong>in</strong>er c;<br />

JButton button;<br />

public Farbwechsel3() {<br />

c = getContentPane();<br />

button = new JButton("H<strong>in</strong>tergrundfarbe wechseln");<br />

c.add(button, BorderLayout.NORTH);<br />

button.addActionListener(this);<br />

}<br />

public void actionPerformed(ActionEvent e) { ... }<br />

}<br />

public static void ma<strong>in</strong>(Str<strong>in</strong>g[] args) { ... }<br />

11.6 Die Sw<strong>in</strong>g-Klassen 11-121

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!