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Grafikprogrammierung in Java

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Realisierung als anonyme Klasse<br />

public class Farbwechsel2 extends JFrame {<br />

Conta<strong>in</strong>er c;<br />

JButton button;<br />

public Farbwechsel2() {<br />

c = getContentPane();<br />

button = new JButton("H<strong>in</strong>tergrundfarbe wechseln");<br />

c.add(button, BorderLayout.NORTH);<br />

ActionListener bL = new ActionListener() {<br />

public void actionPerformed(ActionEvent e) { ... }<br />

};<br />

button.addActionListener(bL);<br />

}<br />

public static void ma<strong>in</strong>(Str<strong>in</strong>g[] args) { ... }<br />

}<br />

11.6 Die Sw<strong>in</strong>g-Klassen 11-120

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