Grafikprogrammierung in Java
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Realisierung als anonyme Klasse<br />
public class Farbwechsel2 extends JFrame {<br />
Conta<strong>in</strong>er c;<br />
JButton button;<br />
public Farbwechsel2() {<br />
c = getContentPane();<br />
button = new JButton("H<strong>in</strong>tergrundfarbe wechseln");<br />
c.add(button, BorderLayout.NORTH);<br />
ActionListener bL = new ActionListener() {<br />
public void actionPerformed(ActionEvent e) { ... }<br />
};<br />
button.addActionListener(bL);<br />
}<br />
public static void ma<strong>in</strong>(Str<strong>in</strong>g[] args) { ... }<br />
}<br />
11.6 Die Sw<strong>in</strong>g-Klassen 11-120