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Grafikprogrammierung in Java

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Das grafische Koord<strong>in</strong>atensystem<br />

• Die Ausgabe von grafischen Objekten basiert auf e<strong>in</strong>em zweidimensionalen<br />

Koord<strong>in</strong>atensystem, dessen Ursprung (0,0) <strong>in</strong> der l<strong>in</strong>ken oberen Ecke liegt.<br />

✲<br />

x<br />

y<br />

❄<br />

• Positive x-Werte erstrecken sich nach rechts, positive y-Werte nach unten. Die<br />

Maße<strong>in</strong>heit entspricht e<strong>in</strong>em Bildschirmpixel und ist somit geräteabhängig.<br />

11.2 Grafische Grundelemente 11-21

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