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24 special<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 01/2014<br />
Verfügbar machen: Dank des Share-Buttons<br />
funktioniert das Hochladen von Videos oder<br />
Screenshots sehr einfach und schnell. (<strong>PS4</strong>)<br />
Kinect-only-Titel: Figher Within<br />
Ubisofts Kinect-Prügelspiel Fighter<br />
Within ist seit dem Start der Xbox<br />
<strong>One</strong> erhältlich. Das Spiel setzt eure<br />
Schläge und Kicks verzögerungsfrei<br />
in Kampfaktionen um. Allerdings<br />
bietet der Prügler kaum Tiefgang,<br />
da die Möglichkeiten extrem eingeschränkt<br />
sind. Egal wie schnell<br />
oder kräftig man Jab oder Haken<br />
ausführt, Animation und Schlagwirkung<br />
sind immer gleich.<br />
aus, sondern dauert auch deutlich<br />
länger.<br />
Die Playstation 4 bietet ebenfalls<br />
Sprachkommandos, die sich sogar<br />
über das mitgelieferte Headset<br />
erteilen lassen. Doch die Möglichkeiten<br />
sind sehr rudimentär: Zum<br />
Beispiel lässt sich per Sprachbefehl<br />
ein Screenshot aufnehmen.<br />
Apps kann man dagegen nicht mit<br />
der Stimme steuern. Schwach:<br />
Der <strong>PS4</strong>-Browser unterstützt noch<br />
nicht einmal das Touchpad des<br />
Dual shock 4 – eigentlich ein Muss!<br />
Fazit: Die Xbox <strong>One</strong> benötigt mehr<br />
Eingewöhnung, trumpft dann aber<br />
mit bequemer Sprachsteuerung und<br />
anpassbaren Menüs auf. Vorteil der<br />
<strong>PS4</strong> ist die Übersichtlichkeit – hier<br />
findet man sich sofort zurecht.<br />
<strong>PS4</strong>: gut<br />
Xbox <strong>One</strong>: sehr gut<br />
So gut funktioniert Kinect 2.0<br />
Da die <strong>PS4</strong>-Kamera zum Zeitpunkt unseres Vergleichstests<br />
noch nicht erhältlich war, können wir das Kinect-Feature<br />
der Xbox <strong>One</strong> noch nicht mit der Sony-Cam vergleichen.<br />
Dennoch lohnt es sich, das verbesserte Kinect intensiv zu<br />
beleuchten.<br />
Im Vergleich zum Kinect der Xbox 360 ist die neue Leiste<br />
aus Kamera, Mikrofon, Infrarot-Empfänger und diversen<br />
Sensoren deutlich präziser. Bei Kinect-Spielen wie Kinect<br />
Sports Rivals (Vorabversion) funktioniert die Bewegungserkennung<br />
absolut verzögerungsfrei. Auch die Sprachsteuerung<br />
klappt nahezu perfekt. Selbst wenn der Spielesound<br />
sehr laut aufgedreht wird, muss man nicht durchs Wohnzimmer<br />
schreien, damit der Befehl erkannt wird. Flüstern<br />
oder nuscheln sollte man aber auch nicht. Die Erkennungsrate<br />
liegt zwar nicht bei 100 Prozent, aber doch nahe dran –<br />
natürlich nur, wenn man sein Kinect korrekt kalibriert hat.<br />
Kinect erkennt auch automatisch, wenn ihr vor dem<br />
Fernseher sitzt, und meldet euch an. Praktisch: Sitzt ihr zu<br />
zweit auf der Couch, zoomt die Kamera beim Skypen so nah<br />
an euch heran, dass ihr beide zu sehen seid. Ist man allein<br />
im Raum, wird sogar automatisch das Gesicht fokussiert.<br />
Der Erkennungsradius der Xbox-<strong>One</strong>-Kinectleiste fällt<br />
deutlich besser aus als beim Vorgängermodell. Direkt vor<br />
der Kamera sollte man aber dennoch nicht stehen. Wir<br />
empfehlen einen Abstand von mindestens einem Meter.<br />
Insgesamt sind wir positiv überrascht, wie ausgereift das<br />
sehr gut verarbeitete Kinect der Xbox <strong>One</strong> bereits zum jetzigen<br />
Zeitpunkt ist.<br />
Videos<br />
aufnehmen<br />
und teilen<br />
<strong>PS4</strong>: Share<br />
Der Megatrend, Videos von Spielsessions<br />
zu veröffentlichen („Let‘s<br />
play“), hat Einzug in die Konsolenwelt<br />
gehalten. Auf <strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong><br />
klappt das vom Start weg sehr gut,<br />
wobei es bei Bedienung und Features<br />
Unterschiede gibt.<br />
Bei der <strong>PS4</strong> wird die Funktion<br />
bequem über die Share-Taste auf<br />
dem Controller aktiviert - drückt<br />
man die Taste, wird automatisch ein<br />
Screenshot sowie ein Videoclip mit<br />
den letzten 15 Minuten der Spielsession<br />
erstellt. Nun kann man den Clip<br />
noch zuschneiden, danach steht er<br />
zum Upload bereit. Hochladen könnt<br />
ihr ihn bis dato nur auf Facebook.<br />
Die schmerzlich vermisste Youtube-Unterstützung<br />
hat Sony bereits<br />
angekündigt, bleibt einen konkreten<br />
Termin aber schuldig.<br />
Für Videos gibt’s drei Qualitätsstufen,<br />
allerdings sehen die Clips auf<br />
Facebook derart bescheiden aus,<br />
dass es ziemlich egal ist, was man<br />
einstellt.<br />
Xbox <strong>One</strong>: Game DVR<br />
Bei der Xbox <strong>One</strong> sind nicht die letzten<br />
15 Spielminuten, sondern nur die