26.02.2014 Aufrufe

Games Aktuell Magazin Großer Vergleichtstest - PS4 vs. XBox One (Vorschau)

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32 vorschau<br />

<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 01/2014<br />

Action Als Ein-Mann-Armee macht ihr euch auf nach Mordor, um den Orks und<br />

Sauron auf die Finger zu klopfen. Die ersten Schritte haben wir schon gemacht.<br />

System:<br />

Termin:<br />

PC PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox <strong>One</strong><br />

3. Quartal 2014 3. Quartal 2014 3. Quartal 2014 3. Quartal 2014 3. Quartal 2014<br />

Entwickler: Monolith Productions | Hersteller: Warner Bros. Interactive<br />

Wii<br />

erscheint nicht<br />

Wii U<br />

erscheint nicht<br />

ir waren bei Monolith in<br />

W Seattle, um Hand an die<br />

PC-Fassung des neu angekündigten<br />

Mittelerde: Mordors Schatten zu<br />

legen. Mit Monoliths MOBA-Spiel<br />

Wächter von Mittelerde hat der neue<br />

Titel übrigens – bis auf die Lizenz –<br />

nichts zu tun.<br />

Batman’s Creed<br />

Mordors Schatten ist ein Action-<br />

Abenteuer mit Open-World-Einschlag.<br />

Einen Großteil des Spiels<br />

verbringt ihr mit der Bekämpfung<br />

von unzähligen Gegnerscharen,<br />

dem Verbessern der Fähigkeiten<br />

des Protagonisten Talion und<br />

dem Erkunden von Mordor. Das<br />

Kampfsystem erinnert dabei<br />

an die Batman-Reihe,<br />

bildet bei der<br />

Fortbewegung<br />

außerhalb der Kämpfe aber eine<br />

hübsche Symbiose mit dem Assassin’s<br />

Creed-Gameplay: Während der<br />

Kämpfe agiert ihr leichtfüßig wie<br />

der Fledermaus-Mann. Erscheint<br />

bei direkten Kämpfen ein Icon über<br />

dem Gegner, heißt es Taste drücken<br />

– Talion weicht aus und landet einen<br />

Treffer mit Schwert, Pfeil oder<br />

Wurfmesser. Am Ende eines jeden<br />

Kampfes bewertet das Spiel euren<br />

Kampfstil und ihr werdet entsprechend<br />

mit Erfahrungspunkten und<br />

Runen belohnt. Letztere beeinflussen<br />

Schadensboni und Optik der<br />

Waffen. Außerhalb der Keilereien<br />

springt und sprintet ihr im Assassinen-Stil<br />

durch das orkverseuchte<br />

Open-World-Mordor und dezimiert<br />

die Gegner still und leise.<br />

Das Kampfsystem wird durch<br />

Talions ständigen Begleiter, einen<br />

Geist, erweitert. Dadurch kann Talion<br />

ganz besondere Finisher oder<br />

Fähigkeiten vom Stapel lassen. Aber<br />

auch außerhalb der Kämpfe geht<br />

euch Talions Begleiter zur Hand,<br />

etwa indem er Stürze aus großer<br />

Höhe abfängt. Der Unterschied zu<br />

anderen Action-Titeln: Mancher<br />

Gegner entwischt euch – laut Entwickler<br />

begegnet ihr solchen Feinden<br />

im weiteren Verlauf erneut,<br />

samt neuer Position (siehe Kasten<br />

rechts) und Attitüde Talion gegenüber.<br />

Ein Ring, sie zu knechten: Das<br />

Wiedererstarken von Mordor ist zentrales<br />

Thema in der Spielwelt. (PC)<br />

Die Geister, die ich rief: Ohne seinen gespenstischen Begleiter<br />

könnte Talion solche magischen Attacken nicht vom Stapel<br />

lassen. Diese erweitern das Kampfsystem stimmig. (PC)

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