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www.gamesaktuell.de special 53<br />
Der Chor im Feuertempel<br />
+++ Ocarina of Time +++ Erscheinungsjahr: 1998 +++ Gerücht aufgekommen: 1998 +++<br />
Der Feuertempel in Ocarina of Time hat<br />
ja an sich schon eine mystische Ausstrahlung.<br />
Doch der Dungeon birgt ein<br />
Geheimnis, das man leicht übersieht. Oder sollten wir besser<br />
schreiben „... das man leicht überhört“? In der Erstauflage<br />
des Spiels vernimmt man im Feuertempel nämlich<br />
Alt und neu: Links der ursprüngliche Spiegelschild<br />
mit gespiegeltem Halbmond.<br />
einen Chor, der islamische Verse zu singen scheint.<br />
Spätere Versionen des Spiels, inklusive der Download-Varianten,<br />
greifen jedoch auf eine überarbeitete<br />
Musikuntermalung zurück. Die orien talischen Gesänge<br />
wurden durch Synthesizerklänge ersetzt. Doch warum<br />
mussten die Chöre verstummen? Nintendo hüllt sich<br />
bezüglich dieser Angelegenheit bis heute in Schweigen.<br />
Lediglich in einer 2001 erschienenen Ausgabe der Zeitschrift<br />
Nintendo Power war zu lesen, dass die Japaner<br />
hier vorsorglich gehandelt haben, um Teile der muslimischen<br />
Glaubensgemeinschaft nicht zu verärgern. Das<br />
war jedoch nicht die einzige Modifikation,<br />
der das Spiel unterzogen wurde. Im<br />
Zuge der Änderungen wurde auch<br />
auch ein Halbmond auf dem Spiegelschild<br />
entfernt, den Link im späteren<br />
Spielverlauf erhält.<br />
Geändert: Islamische Verse im Feuertempel<br />
wurden Nintendo zu heiß.<br />
Das geheime Pokémon<br />
+++ Pokémon Rot/Blau/Gelb +++ Erscheinungsjahr: 1996 +++ Gerücht aufgekommen: 1996 +++<br />
Viele Gerüchte und Legenden ranken<br />
sich um die ersten Pokémon-Spiele. Die<br />
Editionen Rot, Blau und Gelb enthielten<br />
damals exakt 150 der wehrhaften<br />
Taschenmonster und auch in der TV-Serie zum Spiel<br />
Schuss in den Ofen: Im Hafen von<br />
Orania-City fehlt jede Spur von Mew.<br />
war anno 1996 von genau 150 Pokémon die Rede. Bald jedoch<br />
konnten sich Spieler auf exklusiven Nintendo-Promo-Events<br />
Pokémon Nummer 151 auf den Game Boy laden<br />
– laut Nintendo der einzige Weg, um an das sagenumwobene<br />
Mew zu kommen. In Wahrheit deckten findige Pokémon-Fans<br />
kurze Zeit später auf, dass sich Mew schon<br />
lange im Code des Moduls befand, was bedeutete, dass<br />
es theoretisch auf jeder gekauften Version der Spiele freischaltbar<br />
sein müsste. Einige Theorien besagen, dass sich<br />
Mew unter einem Truck im Hafen von Orania City versteckt<br />
und man es durch den Einsatz spezieller Pokémon-Fähigkeiten<br />
fangen könne. Wir probierten<br />
diese Möglichkeiten aus und fanden nichts.<br />
Doch es gibt tatsächlich einen (ziemlich aufwendigen)<br />
Weg, Mew in den ersten Pokémon-Spielen<br />
zu fangen. Folgt dazu einfach<br />
unserem Link unter Mew.<br />
http://bit.ly/18CnFOF<br />
Das sagenumwobene<br />
Mew ist<br />
Pokémon<br />
#151<br />
Die Geisterstadt<br />
+++ GTA III +++ Erscheinungsjahr: 2001 +++ Gerücht aufgekommen: unbekannt +++<br />
Schon lange bevor das Bigfoot-Gerücht aus<br />
GTA: San Andreas die Runde machte, munkelte<br />
man, dass Spieler in GTA III einen Ausflug<br />
zu einem geheimen vierten Stadtteil<br />
von Liberty City machen könnten. Um es vorwegzunehmen:<br />
Dieses Gerücht ist, im Gegensatz zum Gerücht aus<br />
Nicht gruselig, sondern seltsam: Durch<br />
diese Häuser könnt ihr einfach durchfliegen!<br />
Los Santos, wahr! Die Geisterstadt aus GTA III ist im Prinzip<br />
nichts weiter als die ehemalige Spielwiese der Entwickler,<br />
mit der im Laufe der Programmierung Verschiedenes<br />
ausprobiert werden konnte. Man kann sie von Shoreside-<br />
Vale aus sehen, wenn man durch ein Sniper-Gewehr über<br />
das Meer blickt. Die Insel ist nur via Flugzeug erreichbar.<br />
Da ihr hier auf den berüchtigten Dodo-Flieger<br />
angewiesen seid, könnt ihr<br />
euch auf frustige Flugübungsstunden<br />
mit dem fast unlenkbaren Propellerflugzeug<br />
gefasst machen. Und selbst<br />
wenn ihr es schaffen solltet, die Insel<br />
zu erreichen, wird sich der Spaß in<br />
Grenzen halten. Namensgebend für die<br />
Geisterstadt ist nämlich die Tatsache,<br />
dass sie aus wüst aneinandergereihten<br />
Straßen zügen und Hochhäusern ohne<br />
Kollisionsabfrage besteht, weshalb ihr<br />
auf ihr nicht landen könnt.<br />
Alternativlos:<br />
Der Dodo ist das<br />
einzige flugfähige<br />
Vehikel im Spiel.