26.02.2014 Aufrufe

Games Aktuell Magazin Großer Vergleichtstest - PS4 vs. XBox One (Vorschau)

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www.gamesaktuell.de test 59<br />

Für Slalomfahrer: Spezial-Events sorgen für Abwechslung.<br />

Zum Beispiel müsst ihr zwischen Pylonen-Toren umherkurven<br />

– hier auf dem Yas Marina Circuit in Abu Dhabi. (Xbox <strong>One</strong>)<br />

infos<br />

Schwierigkeitsgrad<br />

leicht mittel schwer<br />

Zusatzinfo<br />

60 weitere Autos hat Turn 10 für die<br />

nächsten sechs Monate angekündigt.<br />

Die Download-Inhalte sollen in regelmäßigen<br />

Häppchen à 10 Autos erscheinen<br />

– mit dem Car Pass für 49,99 Euro<br />

zu haben. Im Shop lassen sich auch<br />

Credits für die Karriere kaufen. Der<br />

Formel-1-Bolide von Lotus würde umgerechnet<br />

rund 70 Euro kosten. Alle<br />

Autos lassen sich aber auch erspielen.<br />

Mehrspielermodus<br />

Spieler online: 2-16 | Spieler offline: 1-2<br />

Gut, dass Turn 10 durch den Splitscreen-Modus<br />

weiterhin Wohnzimmer-Duelle<br />

ermöglicht. Alles weitere<br />

zum Mehrspieler-Part von Forza 5 lest<br />

ihr im Kasten links.<br />

Meinung<br />

Andreas Szedlak<br />

Für Feinfühlige: Im kurvenreichen australischen Bathurst<br />

machen sich die Vibrationstrigger bezahlt. (Xbox <strong>One</strong>)<br />

zehn Angeboten euer Wunschauto<br />

auswählen. Alle Kandidaten sind<br />

bereits automatisch hochgerüstet,<br />

sodass sie in etwa gleich stark sind.<br />

Die Preise unterscheiden sich aber<br />

teilweise beträchtlich. Danach entscheidet<br />

ihr euch für ein Design aus<br />

der Cloud. Einige Lackmuster sind<br />

wirklich extravagant, zum Beispiel<br />

könnt ihr euer Fahrzeug in einem<br />

Holzlook erstrahlen lassen. Später<br />

dürft ihr das Design liken oder disliken;<br />

die Bewertung zeigt Neulingen<br />

wie beliebt ein Entwurf ist.<br />

Vor jedem Rennen wählt ihr<br />

Drivatar-Schwierigkeitsgrad und<br />

Fahrhilfen. Je herausfordernder die<br />

Aufgabe, desto mehr Credit-Boni<br />

erhaltet ihr. Wir haben zum Beispiel<br />

das Schadensmodell auf rea listisch<br />

gestellt, um einen zehnprozentigen<br />

Aufschlag zu kassieren. Sind<br />

wir dann doch mal zu heftig in ein<br />

gegnerisches Heck gebrettert und<br />

haben Antriebswelle, Motor, Bremse<br />

oder Lenkung beschädigt, haben<br />

wir einfach die Rück spulfunktion<br />

bemüht und sind beim zweiten Versuch<br />

achtsamer vorgegangen. Das<br />

Zurückspulen wird zwar mit einem<br />

Credit-Abzug bestraft, doch dieser<br />

ist vergleichsweise gering.<br />

Upgrades an Motor oder Bremsen<br />

lassen sich wie in Forza 4<br />

manuell sowie per bequemer Automatikfunktion<br />

ausführen. Die<br />

Feinabstimmung am Fahrzeug<br />

muss man leider im Hauptmenü<br />

vornehmen, direkt vor dem Rennen<br />

ist das nicht möglich. So lässt sich<br />

etwa die Getriebeübersetzung nicht<br />

an das jeweilige Streckenlayout anpassen<br />

– das macht GT 6 besser.<br />

nicht komplett Next Gen<br />

Regen oder Schnee spielen bei der<br />

Fahrzeugabstimmung keine Rolle<br />

– Wettereffekte fehlen nach wie vor<br />

in Forza, ebenso Nachtrennen. Dies<br />

enttäuscht uns bei einem Next-Gen-<br />

Spiel ebenso wie die extremen Ladezeiten.<br />

Trotz zig Gigabyte großer Installation<br />

– nach sechs Minuten könnt<br />

ihr jedoch mit dem Spiel loslegen –<br />

Wusstet ihr schon, dass ... euer eigener Drivatar bei Karriere-Rennen eurer Freunde<br />

mitfährt und ihr dafür Credits erhaltet? Das Spiel liefert hierüber täglich Status-Updates.<br />

Für Ferraristi: Der neue LaFerrari ist das Highlight<br />

des gleichnamigen Forza-Car-Packs. (Xbox <strong>One</strong>)<br />

müsst ihr vor jedem Rennen mehr<br />

als 30 Sekunden warten, manchmal<br />

sogar fast eine Minute!<br />

Neben einem umfangreichen<br />

Online-Modus hat Turn 10 in Forza<br />

5 auch wieder Splitscreen-Rennen<br />

eingebaut. Was der Multiplayer-Part<br />

alles zu bieten hat und wie er gelungen<br />

ist, lest ihr im Kasten links.<br />

Microsoft und Turn 10 gebührt<br />

auf jeden Fall ein Lob dafür, dass sie<br />

schon zum Launch eine erstklassige<br />

Rennsimulation wie Forza Motorsport<br />

5 an den Start gebracht haben.<br />

Wir wissen nur zu gut, wie lange<br />

zum Beispiel PS3-Besitzer auf Gran<br />

Turismo 5 warten mussten. Und die<br />

<strong>PS4</strong>-Rennsimulation Driveclub wurde<br />

ja bekanntlich auf 2014 verschoben.<br />

Die Microsoft-Serie hat aber<br />

vor allem beim Umfang, aber auch<br />

grafisch sicherlich noch Luft nach<br />

oben. Allerdings hat uns das geniale<br />

Fahrgefühl von Forza Motorsport 5<br />

vom Fleck weg vom Hocker gehauen<br />

– dank der neuen Vibrations-Trigger.<br />

Wir könnten uns vorstellen, dass<br />

Gran Turismo-Producer Kazunori<br />

Yamauchi diesbezüglich neidisch auf<br />

den Konkurrenten blickt. az<br />

Viel Fahrspaß, wenig<br />

Umfang – so lässt sich<br />

Microsofts Next-Gen-<br />

Rennspiel kurz und<br />

knapp zusammenfassen.<br />

Die fast revolutionären<br />

Vibrations-Trigger erzeugen<br />

in Verbindung mit der verbesserten<br />

Fahrphysik bei mir ein wahres Suchtgefühl.<br />

Zudem machen die authentischen<br />

Drivatare die Rennen noch<br />

realistischer. Dass aber nur 14 Locations<br />

und 200 Fahrzeuge enthalten<br />

sind, finde ich echt schwach: keine<br />

Nürburgring-Nordschleife, mit Prag<br />

nur eine Stadtstrecke, keine Rallyerennen,<br />

keine Wettereffekte – all das<br />

hätte ich von einer Next-Gen-Rennsimulation<br />

schon erwartet. Somit stellt<br />

mich Forza 5 letzlich weniger zufrieden<br />

als der überragende Vorgänger.<br />

Wertung<br />

Stärken und Schwächen<br />

Super Fahrgefühl dank vibrierender<br />

Trigger und prima Fahrphysik<br />

Authentisch agierende Drivatare<br />

Sehr schöne Prag-Strecke<br />

Gutes Credit-Bonussystem<br />

Toller Forzavista-Modus<br />

Nur 200 Autos und 14 Locations<br />

Ohne Wettereffekte und Nachtrennen<br />

Spartanisches Schadensmodell<br />

Lange Ladezeiten vor Rennen<br />

<strong>One</strong><br />

Einzelwertungen<br />

Spielspaß<br />

Grafik: sehr gut<br />

Sound: sehr gut<br />

Einzelspieler: sehr gut<br />

87<br />

Mehrspieler: sehr gut<br />

sehr gut<br />

Forza Motorsport 5 ist pure Freude am<br />

Fahren, die Xbox-<strong>One</strong>-Rennsimulation<br />

hätte aber umfangreicher sein dürfen.

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