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Re nspiel Angetrieben vom <strong>PS4</strong>-Motor und ausgestattet mit edelster Full-HD-<br />
Optik rast Driveclub ins Next-Gen-Zeitalter – Eintagsfliege oder Erfolg serie?<br />
pc ps3 ps4 xbox 360 xbox <strong>One</strong> w i wii u<br />
orauf freut ihr euch mehr, auf ihr strahlendes Lächeln. Nein, wir Die Lizenzfahrzeuge wie Mercedes-Benz<br />
SLS AMG, RUF RT 12 (ein<br />
das letzte Gran Turismo für reden hier nicht vom bri lanten Tageszeitwechsel<br />
in Grand Theft Auto 5, veredelter Porsche 997 Ca rera),<br />
die PS3 oder das erste Re nspiel<br />
für die Playstation 4? Die meisten sondern vom ähnlich beeindruckenden<br />
So nuntergang in Driveclub. In Martin Vanquish profitiere natür-<br />
Maserati Gran Turism oder Aston<br />
Glücksgefühle würde bei uns ja ein<br />
<strong>PS4</strong>-Gran Turismo erzeugen, doch einem Audi R8 rasen wir über einen lich von der Fu l-HD-Auflösung. Sowohl<br />
in der Cockpit- als auch in der<br />
bis dahin wird noch einige Zeit ins chilenischen Bergkurs und genießen<br />
Land gehen. Und so ist es an Driveclub,<br />
den Playstation-4-Käufern die Die detai lierte Optik erstrahlt in enorm. Die Echtzeitschatten wan-<br />
die to len dynamischen Lichte fekte. Außenperspektive ist die Detailfü le<br />
erste Freude am Next-Gen-Fahren 1080p-Auflösung, läuft a lerdings dern flü sig über Armaturenbre t<br />
zu ermöglichen und zugleich die nur mit 30 Bildern pro Sekunde. oder Karo serie. Hä sliche Treppenstufene<br />
fekte, unter denen zum<br />
Leistungsfähigkeit des <strong>PS4</strong>-Motors Zwar verfolgt Entwickler Evolution<br />
zu demonstrieren. Nach anfänglicher<br />
Skepsis über den Lückenfü ler hin das Ziel, superflü sige 60 Bilder Turismo 5 li t,<br />
Studios (Motorstorm-Reihe) weiter-<br />
Beispiel der Scha ten in Gran<br />
machen die jüngsten Eindrücke immer<br />
mehr Lust auf Driveclub. kitzeln. In Anbetracht der wenigen<br />
pro Sekunde aus der Playstation 4 zu<br />
Wochen, die noch bis zum Launch<br />
viele pixel, mä sige FRameRate des Titels verbleiben, darf man aber<br />
Runde um Runde senkt sich die Sonne<br />
verliert letztlich am Horizont dieses Ziel ernsthaft bezweifeln, s die Briten<br />
reichen.<br />
W<br />
26 vorschau<br />
<strong>Games</strong> aktuell 1/2013<br />
Productio number:<br />
DVD-Label GADVD1113<br />
GADVD<br />
13<br />
GA_ 13_DVD-Bedruck_NEU.in d 1 01.10.2013 1:54:50<br />
Da geht noch mehr: Was wir bisher vom Schadensmode l gesehen<br />
haben, beschränkte sich auf die Darste lung von Schmutz<br />
und Kratzern – das war ho fentlich noch nicht a les. (<strong>PS4</strong>)<br />
system:<br />
termin: erscheint nicht erscheint nicht<br />
entwickler: Evolution Studios | hersteller: Sony<br />
29.11.2013 erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht erscheint nicht<br />
<strong>Games</strong> Aktue l 1/2013<br />
gehören in der nächsten Generation<br />
der Vergangenheit an.<br />
nuR ein schwein Rast a lein<br />
Driveclub versteht sich nicht als<br />
Konku rent für Simulationsreihen<br />
wie Gran Turismo oder Forza Motorsport,<br />
sondern fährt seinen eigenen<br />
Weg. Das Spielziel ist ganz simpel:<br />
Gründet einen Club, ladet bis zu elf<br />
Freund und profitiert von den<br />
GA_1 13_driveclub.in d 26 04.10.2013 16:40:10<br />
14 aktue l<br />
KUrzMElDUNGEN<br />
<strong>PS4</strong> BEi AMAzON WiEDEr<br />
vOrBESTE lBAr – liEfErUNG<br />
WOhl ErST 2014<br />
Inzwischen ka n man die Playstation 4<br />
wieder bei Amazon.de beste len. A lerdings<br />
erfolgt die Lieferung nach Angaben<br />
des Händlers erst nach Weihnachten,<br />
spätestens am 31. Januar 2014.<br />
Dabei handelt sich um die Standard-<strong>PS4</strong><br />
un das Drive club-Bundle.<br />
DEUS EX: EiDOS ENTWiCKElT NEUES<br />
SPiEl fÜr <strong>PS4</strong> UND XBOX ONE<br />
Wie Eidos Montreal offizie l beka nt<br />
gab, befindet sich bereits ei neues<br />
Deus Ex in der Entwicklung – für <strong>PS4</strong>,<br />
Xbox <strong>One</strong> und PC. Konkrete Infos zum<br />
neuen Deus Ex behalten die Entwickler<br />
bislang noch für sich. Man ließ aber<br />
verlautbaren, da s die Zukunft der Reihe<br />
aus mehreren Spielen bestehe, die<br />
unter dem Namen Ex: Universe<br />
vereint werden so len: „Mit Deus Ex:<br />
Universe erscha fen wir eine fortwährende,<br />
sich erweiternde und miteinander<br />
verbundene Spielwelt, über eine<br />
Generation von Core-<strong>Games</strong> hinweg,“<br />
heißt es von Eidos Montreal.<br />
XBOX ONE: KiNECT 2.0 ErKE NT<br />
zWEi STi MEN GlEiChzEiTiG<br />
Die neue Kinect-Kamera wird zwei<br />
Sti men gleichzeitig verstehen und<br />
unterscheiden kö nen. Auch im Dunkeln<br />
erke nt die Peripherie, ob man<br />
seinen Mund bewegt. Konversationen<br />
so len jedoch nicht aufgeno men oder<br />
gespeichert werden. Genere l dürfen<br />
die Xbox-<strong>One</strong>-Nutzer selbst entscheiden,<br />
was die Kamera registriert.<br />
Sa te 10 Prozent der Xbox-<strong>One</strong>-<br />
Grafik leistung sind für Kinect<br />
und diverse Systemfunktionen<br />
reserviert. Das erklärt ein Hardware-Ingenieur<br />
von Microsoft gegenüber<br />
dem Branchendienst Digital<br />
Foundry. Durch die strikte Tre nung<br />
möchte man verhindern, da s der<br />
Kinect-Einsatz die Spielberechnung<br />
stört. Neben Kinect wir die Grafikleistung<br />
auch durch den Snap-Modus<br />
geschmälert, der es unter anderem<br />
möglich macht, gleichzeitig über die<br />
Xbox <strong>One</strong> fernzusehen und zu skypen.<br />
In der Zukunft plane Microsoft<br />
a lerdings, den Spielentwicklern zu Laut Microsofts Corporate Vice President<br />
Phil Ha rison spielt die theo-<br />
ermöglichen, auf Teile des reservierten<br />
Bereiches zugreifen kö nen. retische Rechenleistung aber ohnehin<br />
keine Ro le. Sta tde sen seien<br />
So arbeite man stetig an Optimierungen,<br />
durch die Kinect effizienter die Spiel entscheidend. Un die<br />
genutzt werden kö ne, heißt es. Xbox <strong>One</strong> habe „eindeutig die besten<br />
Bezieht man die Kinect-Reservierung<br />
mit ein, wir die theoterview.<br />
Spiele“, sagte Ha rison einem Inretische<br />
Rechenleistung der Xbox<br />
<strong>One</strong> auf 1,31 Teraflops geschätzt. <strong>Games</strong> Aktue l meint: Der geschätzte<br />
Zum Vergleich: Die <strong>PS4</strong> so l 1,84 Leistungsvorsprung der Playstation 4<br />
Teraflops berechnen kö nen – a lerdings<br />
noch nicht beka nt, wie viel Xbox <strong>One</strong> ist enorm. A lerding so lte<br />
von über 50 Prozent gegenüber der<br />
GPU-Leistung für die <strong>PS4</strong>-Kamera<br />
draufgeht.<br />
Multipla tform-Entwicklungen.<br />
Ps4-start: „Der beste konsolenlaunch<br />
a ler zeiten“<br />
konku rent<br />
Ps4 versus XboX one: sony lobt<br />
Microsoft<br />
sie versuchen, die Xbox On erfolgreich zu machen.“<br />
vorbeste lt haben, kö nen das Produkt also am 29. November erwerben.“<br />
<strong>Games</strong> Aktue l<br />
meint: Laut Uwe<br />
Ba sendowski hat die<br />
<strong>PS4</strong> gegenüber der<br />
Xbox <strong>One</strong> beim Start<br />
also die Nase vorn.<br />
Wichtig für Sony und<br />
Microsoft wird aber<br />
auch sein, wie viele<br />
Spiele mit jeder Konsole<br />
verkauft werden.<br />
<strong>Games</strong> Aktue l 1/2013<br />
GA_ 113_<strong>PS4</strong><strong>vs</strong><strong>XBox</strong>1.in d 14 04.10.2013 17: 1:16<br />
18 vorschau<br />
Action-Adventure Ist das noch Metal Gear Solid? Die actionreichen Szenen von<br />
der Tokyo Game Show haben für Furore gesorgt. Wir klären, was dahintersteckt!<br />
System:<br />
Wii Wii u<br />
termin:<br />
erscheint nicht 3. Quartal 2014 3. Quartal 2014 3. Quartal 2014 3. Quartal 2014 erscheint nicht erscheint nicht<br />
Pc PS3 <strong>PS4</strong> Xbox 360 Xbox one<br />
entwickler: Kojima Productions | Hersteller: Konami<br />
<strong>Games</strong> aktuell 1/2013<br />
Productio number:<br />
DVD-Label GADVD 13<br />
GADVD<br />
1 13<br />
GA_ 13_DVD-Bedruck_NEU.in d 1 01.10.2013 1:54:50<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 11/2013<br />
video AuF dvd<br />
Kommentierte Spielszenen<br />
aus der Tokyo<br />
GameShowDemo<br />
in unserem großen<br />
HD<strong>Vorschau</strong>video.<br />
www.gamesaktuell.de vorschau 19<br />
Wie die Zeit vergeht: Dank des dynamischen Tag-Nacht-Wechsels<br />
können Spieler selbst entscheiden, bei welcher Witterung<br />
und bei welchen Sichtverhältnissen sie angreifen. (Xbox 360)<br />
eptember 2013, Tokyo Game Regenerierende Gesundheit? Snake Markieren und exekutieren bung. Eine Wache auf dem Turm?<br />
S Show: Hideo Kojima höchstpersönlich<br />
präsentiert uns und weiteren Metal Gear Solid? Wir haben danach gerade der Abend über Camp Ome-<br />
der Soldat auf Snakes holographi-<br />
als Ein-Mann-Armee? Ist das noch In der <strong>PS4</strong>-Demonstration bricht Kurzer Knopfdruck und schon ist<br />
Journalisten aus der ganzen Welt mit Hideo Kojima gesprochen, die ga auf Kuba ein. Snakes Aufgabe scher Karte als roter Punkt markiert.<br />
Selbst wenn sich der Gegner<br />
eine Mission aus der Next-Gen-Version<br />
von Ground Zeroes. Insgesamt können Entwarnung geben: Metal der sich irgendwo auf dem Gelände hinter einer Wand oder Mauer ver-<br />
gezeigten Missionen analysiert und ist das Befragen eines Soldaten,<br />
speilt der Schöpfer der Kultreihe Gear Solid 5 ist kein japanisches bewegt. Auf der Ladefläche eines bergen sollte, wird unser einäugiger<br />
fast eine Stunde aus dem Prolog Call of Duty und kein Splinter Cell mit Pickups verborgen, lässt sich der Held den Feind dank der Kennzeichnung<br />
sehen können. Das erinnert<br />
im Gefangenenlager auf Kuba vor. Snake in der Hauptrolle, sondern Schleich-Veteran tiefer ins Lager<br />
Danach sind die Reaktionen der<br />
Zuschauer gespalten: Bullet-Time?<br />
die ambitionierte Vision eines herausragenden<br />
Spiel-Designers. achtet er aufmerksam die Umge-<br />
aus Splinter Cell: Blacklist. Dort kann<br />
kutschieren. Währenddessen beob-<br />
zunächst an das „Mark & Execute“<br />
man mehrere Gegner kennzeichnen,<br />
um sie danach automatisch<br />
auszuschalten.<br />
Doch ganz so einfach funktioniert<br />
das System in Metal Gear Solid 5<br />
nicht: Zum einen muss Snake durch<br />
sein Fernglas sehen, um Soldaten<br />
markieren zu können. Zum anderen<br />
lassen sich Feinde auf diese Weise<br />
nicht automatisch ruhigstellen. Kojima<br />
möchte mit der Mechanik den<br />
Spielern kein Allmachtswerkzeug<br />
an die Hand geben, sondern vielmehr<br />
dafür sorgen, dass die Open<br />
World nicht zum Spielspaßkiller<br />
wird. Durch den dynamischen Wetter-<br />
und Tageszeitenwechsel kann<br />
man sich nämlich nicht darauf verlassen,<br />
die Feinde immer an der<br />
Flucht nach vorne: Auf dem Weg aus dem<br />
deckungsschießerei: Dank der Markierung<br />
erkennt Snake den Feind auch, wenn<br />
Lager bricht Snake mit dem Jeep durch<br />
eine Absperrung – toll inszeniert! (<strong>PS4</strong>)<br />
dieser hinter einem Hindernis hockt. (<strong>PS4</strong>)<br />
gleichen Position im Level vorzufin-<br />
GA_1113_metalgearsolid.indd 18 04.10.2013 18:11:15 GA_1113_metalgearsolid.indd 19 04.10.2013 18:11:21<br />
98<br />
<strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 01/2014<br />
Das Letzte<br />
Ein bisschen Spass muss sein …<br />
Ein Praktikant deckt auf.<br />
Arne enthüllt die ganze Wahrheit über die Praktikantenanzeige.<br />
Level 1: Büro aufräumen.<br />
Nebenmission: Büroklammern<br />
nach Größe sortieren.<br />
Siehe<br />
Seite 89<br />
Der Stern muss schön<br />
glänzen, wenn ich im<br />
Golfclub vorfahre.<br />
Deine ChanCe:<br />
Werde<br />
Praktikant<br />
bei der<br />
<strong>Games</strong> aktuell<br />
Als Praktikant bei der <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> schnupperst du in den Redakteurs-Job, schreibst Artikel, erstellst<br />
Videos und zockst die neuesten Spiele. Für 2014 haben wir wieder Praktikumsplätze zu vergeben!<br />
dAs erwArtet diCh beiM PrAktikuM:<br />
ü<br />
c enge Zusammenarbeit mit den games-<br />
<strong>Aktuell</strong>-redakteuren.<br />
ü<br />
ü<br />
c Vielfältige tätigkeiten.<br />
c eigenständiges Verfassen von<br />
Artikeln.<br />
ü<br />
c Mitarbeit bei Video-show und<br />
Podcast.<br />
ü<br />
c die neuesten games spielen.<br />
Katharina reuss, RedakteuRin<br />
Karrierestart mit einem Praktikum bei der <strong>Games</strong> aktuell<br />
„als ich mich vor sieben Jahren als Praktikantin beworben<br />
habe, hätte ich mir nie träumen lassen, dass ich tatsächlich<br />
einmal als Spiele-Redakteurin im team arbeiten<br />
würde! Schon im Praktikum konnte ich erfahrung mit allen<br />
wichtigen aufgaben eines Redaktionsmitglieds sammeln.<br />
im Volontariat und schließlich als Redakteurin nahmen die<br />
Verantwortungsbereiche zu, heute kümmere ich mich unter<br />
anderem um die Leserbriefe und die Mobile-Seiten!“<br />
Erfolgen der Teamko legen. Für jedes<br />
Preisgeld, das ein Clubmitglied<br />
einfährt, erhalten die Kameraden<br />
einen Bonus auf ihrem Konto gutgeschrieben.<br />
Es gibt zudem eine<br />
Reihe von Spezialevents, an denen<br />
nur organisierte Fahrer teilnehmen<br />
dürfen. Zwar lässt sich Driveclub<br />
auch ohne Clubanbindung zocken,<br />
doch da n verpa st man einiges.<br />
Die Entwickler versprechen wöchentliche<br />
Turniere, in denen man<br />
sich mit Clubs aus der ganzen Welt<br />
CheCkliste für deine bewerbung:<br />
ü<br />
ü<br />
c du bist mindestens 18 Jahre alt.<br />
c du hast für das Praktikum drei<br />
bis sechs Monate Zeit.<br />
ü<br />
c deine bewerbung umfasst einen lebenslauf,<br />
eine kopie des letzten<br />
Zeugnisses und zwei Probeartikel<br />
(eine <strong>Vorschau</strong> und einen test).<br />
ü<br />
c du fühlst dich in der welt von<br />
konsolen, PCs und handhelds zu<br />
hause.<br />
ü<br />
<strong>PS4</strong> vS. XboX one<br />
News zu den Next-Gen-Konsolen<br />
XboX one: 10 Prozent<br />
grafikleistung für kinect<br />
SCED-Chef Uwe Ba sendowski prophezeit der Playstation 4 einen überragenden<br />
Start. Im Interview mit unseren Ko legen von de.gamesindustry.<br />
biz sagte Ba sendowski, da s ma nicht nur deutlich über den damaligen<br />
Vorbeste lerzahlen der Playstation 2 oder der Playstation 3 liege, sondern<br />
auch über dem Vorverkauf a ler anderen Pla tformen. „Es ist zu erwarten,<br />
da s die Verö fentlichung der Playstation 4 der beste Konsolenlaunch aller<br />
Zeiten wird“, sagte Ba sendowski. Man habe in Deutschland a lerdings<br />
nur eine besti mte Menge an <strong>PS4</strong>-Konsolen für den Vorverkauf besti mt,<br />
fügte Ba sendowski hinzu. „Selbstverständlic haben wir nicht die gesamte<br />
verfügbare Ware im Vorverkauf reservieren la sen. Verbraucher, die nicht<br />
man sich in Eri nerung rufen, da s die<br />
theoretische Rechenleistung der PS3<br />
auch mehr als do pelt so hoch ist wie<br />
die der Xbox 360. Da die Architekturen<br />
der Next-Gen-Konsolen aber weitaus<br />
entwicklerfreundlicher sind, dürfte<br />
man den Powervorteil der <strong>PS4</strong> irgendwann<br />
zu sehen beko men. Aber wohl<br />
eher bei Exklusivtiteln und weniger bei<br />
Übe raschend ne te Töne schlägt Shuhei Yoshida, Bo s der Sony Worl d-<br />
wide Studios, an, we n es um Microsoft geht. Angesprochen auf Microsofts<br />
vo lzogene Xbox-<strong>One</strong>-Kehrtwenden sagte Yoshida bei gamesindustry.biz:<br />
„Wir wi sen, da s da kluge Leute sitzen. Es is to l, wie schne l sie realisiert<br />
haben, da sie ihre unpopulären Entscheidungen revidieren mü sen, zumal<br />
in manch ursprünglichen Plan einiges an Arbeit geflo sen ist.“ Yoshida fügte<br />
hinzu, da s Microsoft die kurzfristigen Strategiewechsel sicher nicht leicht<br />
gefa len sind. „Das zeigt, wie inte ligent sie sind und mit wie viel Engagement<br />
<strong>Games</strong> Aktue l meint: Auch we n manch schadenfrohes Wort gegenüber<br />
Microsoft durchaus legitim gewesen wäre, weiß Shuhei Yoshida genau, da s<br />
es be ser für Sonys<br />
Image ist, we n man<br />
den Konku renten<br />
lobt. Natürlich ke nt<br />
Yoshi d auch die<br />
Vorbeste lerzahlen<br />
der Next-Gen-Konsolen<br />
– da gehen<br />
einem die ne ten<br />
Worte leichter über<br />
die Li pen.<br />
Unter „vielfältige Tätigkeiten“ hatte<br />
ich mir etwas anderes vorgestellt ...<br />
c dein schreibstil ist originell,<br />
deine rechtschreibung sicher.<br />
Deine Bewerbung richtest du bitte<br />
per Post an:<br />
Computec Media AG<br />
Stichwort: bewerbung<br />
redaktion <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
dr.-Mack-Straße 83<br />
90762 Fürth<br />
Oder per E-Mail an: thomas.szedlak@computec.de<br />
Danach kannst<br />
du mit dem Rücken<br />
weitermachen.<br />
„Die neuesten Spiele spielen“?<br />
Ich dachte eher an Uncharted 4 ...<br />
N-E-K-S-T<br />
G-E-N<br />
G-R-A-F-I-C-K<br />
GA_0114_praktikantenanzeige.indd 89 06.12.2013 18:31:32<br />
„Enge Zusammenarbeit mit der Redaktion“<br />
ist ja schön und gut, aber so eng hätte es<br />
doch nicht sein müssen ...<br />
Das war also mit „eigenständiges<br />
Verfassen von Artikeln“ gemeint ...<br />
Ausblick | <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 02/2014 erscheint am 22. Januar 2014.<br />
Hit-<strong>Vorschau</strong> 2014: Welche Highlights im neuen Jahr auf<br />
euch warten, zeigen wir in unserem XXL-Special!<br />
Praxistipps zu <strong>PS4</strong> und Xbox <strong>One</strong>: Dank unserer Tipps<br />
habt ihr noch mehr Spaß mit eurer neuen Konsole.<br />
Thief: Wir spielen eines der ersten großen <strong>Games</strong> 2014<br />
ausführlich Probe.<br />
Alle Angaben ohne Gewähr – Themen können sich kurzfristig ändern.