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49<br />
top 10<br />
Begeisternder<br />
Tomb Raider-Reboot<br />
März: Mit Medal of Honor, Syndicate oder Alone<br />
in the Dark haben wir in den vergangenen Jahren<br />
so einige enttäuschende Serien-Reboots<br />
erlebt. Dass es auch viel besser geht, beweist<br />
Crystal Dynamics mit dem Comeback von Lara<br />
Croft. Die weitläufige Spielwelt, die knackigen<br />
Rätsel und viele versteckte Gegenstände erinnern<br />
an die ersten Folgen. Darüber hinaus zeugen<br />
die perfekte Spielbarkeit und die Top-Grafik<br />
von einem modernen Action-Adventure<br />
erster Güte, das nur wegen der recht einfallsund<br />
emotionslos erzählten Story hinter dem<br />
Genre-Primus Uncharted zurückstehen muss.<br />
Überraschungs-Top:<br />
The Walking Dead<br />
Mai: Zugegeben, als Download erschien The Walking Dead<br />
schon 2012. Dass ich das Adventure trotzdem zu meinen Tops<br />
zähle, hat drei Gründe: Erstens hab ich es erst 2013 gespielt,<br />
zweitens erschien im Mai die Disc-Version im Handel und drittens<br />
gibt es bisher ganz wenige Spiele, bei denen ich mich so<br />
sehr mit dem Helden verbunden fühle wie hier. Das liegt vor allem<br />
an den genialen interaktiven Dialogen mit vielen schweren<br />
Entscheidungen und den unabsehbaren Konsequenzen. Diese<br />
Elemente vermisse ich Monate später bei Beyond: Two Souls<br />
schmerzlich – einer der Gründe, weshalb ich Beyond, obwohl<br />
ich Quantic-Dream-Fan bin, nicht als Top aufführen möchte.<br />
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The Last of Us weckt Emotionen<br />
Juni: Als Actionspieler bin ich 08/15-Storys ohne Tiefgang<br />
gewohnt, in denen per Holzhammer-Methode Emotionen<br />
geweckt werden sollen, was meist nur peinlich<br />
wirkt. Vielleicht liegt es an diesen negativen Erfahrungen<br />
und an meinen überschaubaren Erwartungen, dass<br />
mich das PS3-exklusive The Last of Us so unglaublich fesselt.<br />
Wie Naughty Dog hier den Spieler durch ein emotionales<br />
Wellenbad schickt, setzt im Spielebereich Maßstäbe<br />
und hält auch höchsten cineastischen Ansprüchen<br />
stand. Da die Handlung mit extrem packendem Gameplay<br />
und super Grafik kombiniert wird, hat sich Naughty Dog<br />
eine Top-Platzierung im Jahresrückblick redlich verdient.<br />
Jubiläum und Redesign<br />
Mai/Juni: Ein Top in eigener Sache. Im Mai 2013 feiert<br />
die <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong> 10-jähriges Bestehen. Im großen<br />
Rückblick-Special lassen wir denkwürdige Momente<br />
aus 118 Ausgaben Revue passieren, im Jubiläums-Gewinnspiel<br />
bringen wir Preise im Wert von 4.000 Euro<br />
unters Volk. Einen Monat später gibt es schon wieder<br />
etwas zu feiern, nämlich das (längst überfällige) Redesign.<br />
Seitdem präsentiert sich die <strong>Games</strong> <strong>Aktuell</strong><br />
in einem (wie wir finden) modernen Look, zudem gibt<br />
es inhaltliche Neuerungen wie die Meinungskästen in<br />
den <strong>Vorschau</strong>en, die regelmäßigen Retro-Artikel und<br />
das überarbeitete Testsystem.<br />
Rekordmesse <strong>Games</strong>com<br />
August: 340.000 Besucher in den Kölner Messehallen<br />
(2012 waren es 275.000) – die <strong>Games</strong>com 2013 ist<br />
eine absolute Rekordveranstaltung! Ich sehe die Menschenmassen<br />
noch vor mir, die freudige Erwartung in<br />
den Gesichtern auf das erste „Hands-on“ mit <strong>PS4</strong> und<br />
Xbox <strong>One</strong>. Nun gut, kapazitätstechnisch stößt die Messe<br />
an ihre Grenzen, die Warteschlangen sind entsprechend<br />
lang. Trotzdem gehört die <strong>Games</strong>com ganz klar<br />
zu meinen Jahres-Highlights, auch weil Computec Media<br />
zum dritten Mal unter meiner Leitung das offizielle<br />
Messemagazin „<strong>Games</strong>com <strong>Aktuell</strong>“ produziert hat.<br />
Und nicht zu vergessen der Lesertreff am Messesamstag<br />
– viele Grüße an alle, die da waren! Direkt danach<br />
geht es für mich müde, aber glücklich nach Hause.