26.02.2014 Aufrufe

Games Aktuell Magazin Großer Vergleichtstest - PS4 vs. XBox One (Vorschau)

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

www.gamesaktuell.de vorschau 33<br />

1, 2 oder 3? Bei den Current-Gen-Versionen<br />

wird man Abstriche bei der Anzahl<br />

der dargestellten Gegner machen müssen.<br />

Die uns präsentierte PC-Version sieht<br />

klasse aus und lässt auch für die <strong>PS4</strong>- und<br />

Xbox-<strong>One</strong>-Fassungen einiges hoffen. (PC)<br />

Ich Chef, du nix: Die Gegner sind extrem vielfältig und individuell<br />

ausgefallen, die Hierarchie der Orks ist angenehm komplex.<br />

Ihr müsst euch zu den großen Brocken erst durchkämpfen. (PC)<br />

Rache ist eiN Gericht...<br />

Wieso Talion es auf Orks abgesehen<br />

hat und ihn ein Geist begleitet,<br />

ist schnell erklärt: Bei einem Angriff<br />

von Saurons Schergen wurden<br />

seine Familie und er selbst von den<br />

Truppen dreier Ork-Anführer umgebracht.<br />

Ein Geist, der Rache an<br />

Sauron geschworen hat, erweckt Talion<br />

wieder zum Leben. Gemeinsam<br />

beschließt das schicksalhafte Bündnis,<br />

die dreisten Drei zur Strecke zu<br />

bringen. Dabei schnetzelt ihr euch<br />

nicht einfach stupide von Nemesis<br />

zu Nemesis. Wollt ihr einen dicken<br />

Ork-Anführer umnieten, müsst ihr<br />

dessen Untertanen meist mit schlagenden<br />

Argumenten zur Herausgabe<br />

von Informationen überreden.<br />

Erfahrt ihr etwa, dass der (derzeitige)<br />

gegnerische Ork-Chef gerne<br />

kocht, stehen die Chancen gut, dass<br />

ihr ihm beim Jagen im Wald auflauern<br />

könnt. Die ständigen Machtkämpfe<br />

samt der individuellen Gegner<br />

sorgen für ordentlich Dynamik.<br />

Die Der Herr der Ringe-Lizenz ist natürlich<br />

ein Brett für Fantasy-Fans.<br />

Die Story zu Mordors Schatten<br />

stammt natürlich nicht aus der Feder<br />

des verstorbenen Tolkien, sondern<br />

wurde eigens für das Spiel konzipiert.<br />

Da die Geschehnisse zeitlich<br />

zwischen Der Hobbit und Der Herrn<br />

der Ringe angesiedelt sind, dürfen<br />

sich Mittelerde-Fans aber auf ein<br />

Wiedersehen mit bekannten Gesichtern<br />

wie etwa Gollum freuen.<br />

Auch in der Beziehung zwischen<br />

Talion und seinem ektoplasmischen<br />

Begleiter könnte noch einiges an<br />

Zündstoff stecken: Rückblenden<br />

und Dialoge der beiden sollen für<br />

eine spannende Story und ordentlich<br />

Persönlichkeit sorgen. Die individuellen<br />

Orks machen’s vor. ps/kr<br />

Wusstet ihr schon, dass ... sich Red-Dead-Redemption-Autor Christian Cantamessa<br />

um die Story von Mittelerde: Mordors Schatten kümmert?<br />

Fressen und gefressen werden<br />

Ihr schnetzelt euch nicht blind nach oben durch – die Orks passen sich in<br />

Hierarchie und Wesen euren Taten an.<br />

Entkommt ein Ork etwa eurem tödlichen Streich, so stehen die Chancen nicht<br />

schlecht, dass ihr im Verlauf des Spiels noch einmal auf ihn trefft – nun ist<br />

er sichtlich gezeichnet von der Schlacht und hat entweder volle Hosen<br />

oder Wut im Bauch. Die Orks, von denen jeder Anführer werden<br />

kann, bekämpfen sich gerne auch mal gegenseitig.<br />

So ist für ordentlich Wachablösungen in der Ork-Hierarchie<br />

gesorgt, zudem haben die fiesen Kreaturen<br />

individuelle Vorlieben. Wollt ihr die großen<br />

Fische erwischen, müsst ihr die Machtkämpfe<br />

genau im Auge behalten.<br />

Meinung<br />

Katharina Reuß<br />

Endlich sind meine<br />

Gegner nicht kopierte<br />

Abziehbilder. Ich<br />

finde den Ansatz, dass<br />

sich die Gegner meinen<br />

Entscheidungen<br />

im Spiel anpassen und teilweise eigenen<br />

Zielen folgen, super! Auch wenn<br />

ich die x-te Rachegeschichte in einem<br />

Actionspiel fast schon nicht mehr hören<br />

kann, punktet Mordors Schatten<br />

natürlich bei mir mit der HdR-Lizenz.<br />

Ich erwarte einen launigen „Besser<br />

gut geklaut als schlecht selbst gemacht“-Actiontitel<br />

mit schick inszenierter<br />

Story, lasse mich aber auch<br />

gerne überraschen. Gespannt bin<br />

ich auf den Brückenschlag zwischen<br />

dem Hobbit und dem Herrn der Ringe<br />

aber allemal.<br />

einschätzung<br />

Entwickler-Info<br />

Mit der HdR-Lizenz kennt sich Monolith<br />

aus, zudem hat das Studio die Ego-Shooter<br />

F.E.A.R. und F.E.A.R. 2 entwickelt.<br />

Pro und Contra<br />

Orks in Open-World-Mittelerde<br />

vermöbeln<br />

Sehr interessanter KI-Ansatz<br />

Story vom Red Dead-Autor<br />

Schicke Next-Gen-Optik<br />

Wenig Innovation im Kampf<br />

Bis dato altbackene Rache-Story<br />

im Mittelerde-Universum<br />

Wertungstendenz<br />

70-85<br />

Fazit<br />

Rachefeldzug mit Standard-Gameplay,<br />

der dank starker KI und lebendiger<br />

Spielwelt letztlich überzeugen könnte.

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!