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Game des Monats<br />
Genau wie der Held ihres Spiels arbeiteten<br />
die Macher von „Thief“ heimlich, still<br />
und leise an dem Comeback des etwas<br />
in Vergessenheit geratenen Meisterdiebs<br />
Garrett. Der neueste Teil der Serie ist deshalb<br />
auch weniger ein direkter Nachfolger<br />
des bereits 2004 erschienenen „Thief –<br />
Deadly Shadows“, sondern vielmehr ein<br />
90 bpm<br />
kompletter Neuanfang. Das gilt insbesondere<br />
für die moderne Spielmechanik, die so gar nichts mehr<br />
mit dem antiquierten und behäbigen Gameplay des Vorgängers<br />
zu tun hat. „Thief“ ist ein modernes Stealth-Action-Spiel<br />
geworden, das es ähnlich wie das großartige „Dishonored“<br />
versteht, langsame Schleichpassagen mit fesselndem Gameplay<br />
zu kombinieren.<br />
„Thief“ spielt in der finstersten Zeit des Mittelalters. Nach vielen<br />
Jahren kehrt der Meisterdieb Garrett in die Stadt seiner<br />
größten Raubzüge zurück. Aus der ehemals prosperierenden<br />
Metropole ist mittlerweile ein düsterer Moloch geworden, in<br />
dem der rücksichtslose Baron Northcrest sein eisernes Regiment<br />
führt. Die unterdrückte Bevölkerung lebt in bitterer<br />
Armut, geplagt von Seuchen und in ständiger Angst vor den<br />
Repressalien der brutalen Stadtwache des Barons. Doch in<br />
den dunklen Gassen der Stadt formt sich der Widerstand. Angeführt<br />
vom charismatischen Orion, plant das Volk den Aufstand<br />
gegen die Obrigkeit und Garrett muss aufpassen, nicht<br />
zwischen die Fronten zu geraten. Für den notorischen Einzelgänger<br />
gibt es kein Schwarz und Weiß, sondern nur dunkle<br />
Schatten, die ihm Schutz für seine Raubzüge bieten. So wird<br />
der Spieler nicht etwa Teil eines strahlenden Heldenepos,<br />
sondern Protagonist einer pechschwarzen Saga rund um einen<br />
egozentrischen Antihelden. Gerade deshalb wurde bei<br />
dieser erwachsen und wendungsreich erzählten Geschichte<br />
besonderer Wert auf die passende Atmosphäre gelegt. Das<br />
fulminante Klangdesign liefert dazu eine imposante Soundkulisse.<br />
So untermalt wuchtige Musik die Kampfszenen,<br />
während man in den Schleichpassagen vom weißen Rauschen<br />
mit seiner trügerischen Stille vor Spannung fast zerrissen<br />
wird. Ebenso stimmungsvoll ist die Optik von „Thief“<br />
geraten, die mit ihrer zwielichtigen und bedrohlichen Ästhetik<br />
die perfekte Bühne für die finstere Spielwelt liefert. Die<br />
namenlose Stadt beeindruckt dabei mit einer detailreichen<br />
viktorianischen Architektur und wird deshalb nicht nur Serienfans<br />
mit ihrer rabenschwarzen Stimmung in einen dunklen<br />
Bann ziehen.<br />
sonsten klettert man grazil im Stile von „Assassin’s Creed“ an<br />
Häuserwänden entlang oder springt im Schatten der Nacht<br />
über die Dächer und erkundet so Stück für die Stück die offene<br />
Spielwelt. Dabei erlangt Garrett im Verlauf des Spiels neue<br />
Ausrüstungsgegenstände oder individuelle Verbesserungen,<br />
die es ihm ermöglichen, schneller und leichter Schlösser zu<br />
knacken, leiser zu schleichen oder geräuschloser zu töten.<br />
„Thief“ ist ein forderndes Stealth-Abenteuer geworden,<br />
das seinem Spieler viele Freiheiten lässt und ihn so ermutigt,<br />
nach seinen eigenen Regeln zu spielen. Ähnlich wie in<br />
Spielen wie „Hitman“ oder „Dishonored“ führen nämlich immer<br />
mehrere Wege zum Ziel. Für fantasievolle Spieler wird<br />
„Thief“ deshalb vor allem zu einem veritablen Zeitdieb. <br />
Thief | Vertrieb Koch Media | System PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360,<br />
PC | VÖ 28.02. | USK tba<br />
sh<br />
Fast das komplette Spielprinzip ist auf Schleichen ausgelegt,<br />
weshalb man zumeist in den Schatten kauert, um auf den<br />
richtigen Moment zu warten. Die entschleunigte Spielmechanik<br />
von „Thief“ könnte deshalb für so manchen digitalen<br />
ADHSler zur wahren Herausforderung werden, da die Quintessenz<br />
dieses Spiels die Geduld ist. Die direkte Konfrontation<br />
mit dem Gegner dient deshalb nur als letzter Ausweg. An-<br />
Das Entertainment Magazin von<br />
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