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Games | Features<br />
Donkey Kong Country<br />
Tropical Freeze<br />
Knappe vier Jahre, nachdem Marios einstiger<br />
Widersacher Donkey Kong (in der<br />
Videogame-Frühzeit noch als Cranky Kong)<br />
seine Rückkehr auf die Wii feiern und uns<br />
eines der besten Jump-&-Run-Spiele für<br />
Nintendos Erfolgskonsole bescheren durfte,<br />
kehrt der längst gutmütige Gorilla zurück.<br />
Diesmal auf die grafisch und spielerisch<br />
90 bpm<br />
sehr viel leistungsstärkere Wii U, für die er<br />
gleich auch noch mehr Verstärkung mitbringen durfte als nur<br />
den bereits in „Donkey Kong Country Returns“ spielbaren Diddy.<br />
Auch Cranky und Dixie werden mit eigenen Spezialfähigkeiten<br />
diesmal mit von der Partie sein, wenn es darum geht,<br />
Donkey’s Country gegen eine mit Eis und Schnee über sie<br />
herfallende Gruppe wikingerähnlicher Kreaturen zu verteidigen.<br />
Vom heraufziehenden eiskalten Wind in weite Ferne geblasen,<br />
muss sich Donkey nun über sechs Inseln auf den Weg<br />
zurückmachen und dabei all seine (teils neuen) Fähigkeiten<br />
zum Einsatz bringen. Passend zu den neuen Möglichkeiten<br />
der Wii U auch in bislang ungeahnten Dimensionen in Sachen<br />
Mehrspielerspaß, der sich im Übrigen nicht auf simples Sidescrolling<br />
beschränkt, sondern erstmals auch unterschiedliche<br />
Kameraeinstellungen zum Einsatz bringt. Irgendwo zwischen<br />
2- und 3D-Funktionalität wird unsere Geschicklichkeit so an<br />
ihre Grenzen und darüber hinaus geführt in einem Jump &<br />
Run, das sich zum nächsten Must-have auf der leider immer<br />
noch ein wenig schwächelnden Wii U entwickeln dürfte. <br />
Donkey Kong Country: Tropical Freeze | Vertrieb<br />
Wii U | VÖ 21.02. | USK 6<br />
Nintendo | System<br />
tm<br />
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