Streitschlichten im Zeltlager - Sozialistische Jugend Deutschlands ...
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Übungen und Spiele<br />
7. Übungen und Spiele<br />
Die folgenden Übungen und Spiele sollen<br />
nur einen Einblick geben, wie ein Streitschlichter-Training<br />
vorbereitet werden kann.<br />
Ausführliche Spiel- und Trainingsanleitungen<br />
findet ihr in den <strong>im</strong> Literaturverzeichnis angegebenen<br />
Büchern.<br />
7.1 Vorstellen und<br />
Kennenlernen<br />
Kennenlernspiele gibt es viele. Weitere Beispiele<br />
findet ihr auch in Büchern, die in unserer<br />
Literaturliste stehen. Spiele funktionieren<br />
am besten, wenn ihr sie vorher einmal<br />
selbst ausprobiert habt. Kennenlernspiele<br />
beziehen sich manchmal einfach nur auf die<br />
Namen, andere gehen „tiefer“ und beziehen<br />
auch das Kennenlernen von Interessen<br />
und persönlichen Eigenheiten mit ein. Ihr<br />
könnt darüber auch einen Einstieg ins Thema<br />
finden.<br />
Ideen für kurze Spiele<br />
■ JedeR interviewt hintereinander drei Personen,<br />
der er dann <strong>im</strong> Plenum kurz vorstellt.<br />
■ Sich gegenseitig Namensschilder basteln.<br />
■ Thematisches Vorstellen: in Dreiergruppen<br />
(durch Abzählen finden) sammeln alle<br />
auf einem DIN-A3-Blatt (z.B.) positive Erfahrungen<br />
mit dem Lösen von Streitigkeiten,<br />
machen sich dabei miteinander bekannt und<br />
stellen ihr Plakat dann der Großgruppe vor.<br />
Namensball<br />
Vermittelt nur die Namen und führt<br />
dazu, dass jeder jeden einmal anspricht<br />
Alter: ab 8 Jahre<br />
TN-Zahl: ab 10<br />
Ihr braucht dazu einen weichen Stoffball<br />
oder eine zusammengerollte Socke.<br />
Alle stehen oder sitzen <strong>im</strong> Kreis. In der ersten<br />
Runde wirfst du den Ball einem Teilnehmer<br />
zu und rufst deinen eigenen Namen.<br />
Dieser wirft den Ball weiter und ruft seinen<br />
Namen. Das geht so weiter bis alle ein oder<br />
zwei Mal dran waren und ihren eigenen Namen<br />
gesagt haben. In der zweiten Runde<br />
wirfst du den Ball und nennst den Namen<br />
derjenigen, der du den Ball zuwirfst. Diese<br />
wirft den Ball weiter und nennt dabei ebenfalls<br />
den Namen der Person, die den Ball<br />
fängt. In der dritten Runde wird es noch kom-<br />
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