12.07.2015 Aufrufe

Das Regelheft v2.92 zu Universum V - Chronator

Das Regelheft v2.92 zu Universum V - Chronator

Das Regelheft v2.92 zu Universum V - Chronator

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN
  • Keine Tags gefunden...

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

Schiffslager in Speicher ladenOG, Schiffsname, LagerNr, SpeicherNrSPEICHER FÜLLEN, Schiffsname, LagerNr, SpeicherNr<strong>zu</strong>r Übertragung des Erzes im Orbit befinden, muss abernicht angedockt sein. Der Befehl wird vom Besitzer desLagers gegeben. <strong>Das</strong> Erz ist nach der Übertragung im Besitzder Werft.Dieser Befehl wird vom Besitzer des Lagers gegeben. Damitist es möglich, jeglichen Lagerinhalt in einem Speicherauf dem Planeten <strong>zu</strong> deponieren und <strong>zu</strong> Lagern. <strong>Das</strong> Schiffmuss einem da<strong>zu</strong> nicht gehören, aber man muss eine Allianzmit demjenigen haben. <strong>Das</strong> Schiff muss ausserdem imOrbit des entsprechenden Planeten des Speichers befinden.Wichtig ist auch, dass der Besitzer des Lagers eineAllianz mit dem Speicherbesitzer hat (oder der Speicherihm selber gehört). Ausserdem geht das Gut in den Besitzdes Speicherinhabers über.Lagercontainer auf Schiff anwendenCW, Schiffsname, LagerNrLAGER ANWENDEN, Schiffsname, LagerNrLagerbestände können auch für das eigene Schiff verwendetwerden. Der Befehl kommt vom Besitzer des Lagers.Meist wird dieser Befehl benutzt um einen LagercontainerTreibstoff in die Tanks ab<strong>zu</strong>füllen. Mit diesem Befehl ist esunter anderem auch möglich, einzelne Schiffskomponentenvon Hand ein<strong>zu</strong>bauen. Achten sie generell darauf, dassein Einbau ziemlich sicher mehr Platz im Schiff benötigt alsder Gegenstand vorher im Lager belegt hat. Man kanndies nicht eins <strong>zu</strong> eins übernehmen. Aber ausprobierenkann nicht schaden. Aber Achtung, der Einbau von Triebwerkenverursacht Zusatzkosten, womit sie sich mit gebendieses Befehles einverstanden erklären, egal wie hoch dieKosten sein mögen.<strong>Das</strong> <strong>Universum</strong> aber ist gross und die Zahl der Dinge dieein Schiff bereichern könnten unbekannt. Es geht <strong>zu</strong>m Beispieldie Sage von Boosterpacks, die zwar minimalsten Platzim Lager belegen, aber in die Tanks geworfen und mit einemTropfen Wasser versetzt sich <strong>zu</strong> Unmengen von Treibstoffaufblähen. Wahrhaft reich wäre der, der ein paar vondiesen Dingern auftreiben könnte. Auch finden sich im<strong>Universum</strong> verschiedenste ausserirdische Artefakte, die vonAliens vergessen wurden und auf einen neuen Besitzerwarten.Erz <strong>zu</strong>r Werft übertragenWZ, Schiffsname, LagerNr, WerftNrSCHIFF ERZ ENTLADEN, Schiffsname, LagerNr, WerftNrWerften benötigen, um Komponenten und neue Schiffebauen <strong>zu</strong> können, Erz. Wie dieses Erz <strong>zu</strong>r Werft kommt, istSache der Werft. Auf jeden Fall muss es da sein. Für jedeKomponente wird Erz in der Menge von 5% des Preises derKomponente. Ein Beispiel: Die Komponente kostet 10000Cr, dann wird 500 BRT Erz benötigt. <strong>Das</strong> Schiff muss sich- 15 - The next Millenium

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!