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JIM-STUDIE 2009

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Seite 42 Medienpädagogischer Forschungsverbund Südwest / <strong>JIM</strong>-Studie <strong>2009</strong>der präferierten Spiele etwas breiter gefächert. Auch hier steht wie im Vorjahr das Fußballspiel„FIFA“ an der Spitze (21 %), es folgen deutlich actionlastigere Titel wie „Need forSpeed“ und „Counter Strike“ (je 14 %), „Grand Theft Auto“ und „World of Warcraft“ (je10 %) oder auch das grundsätzlich erst für Personen ab 18 Jahren freigegebene Spiel „Callof Duty“ (7 %).Je nach Definition könnten viele Spiele mehreren Kategorien zugeordnet werden. Versuchtman dennoch eine Systematisierung der zahlreichen Einzelnennungen, zeigt sich, dassStrategiespiele für 35 Prozent zum beliebtesten Genre zählen. Hierunter fallen Spiele wie„Die Sims“, „Die Siedler“ oder „Herr der Ringe“. Es folgen Shooter- oder Actionspiele wie„Counter Strike“, „Grand Theft Auto“ oder „Call of Duty“, die für 27 Prozent der Spieler zurbeliebtesten Spielekategorie gehören. 17 Prozent begeistern sich für (Auto-)Rennspiele wiebeispielsweise „Need for Speed“ oder „Mariocart“. Fast genauso beliebt sind Fußballspiele(16 %), mit leichtem Abstand folgen Denk-, Geschicklichkeits- oder Kartenspiele. Für Online-Rollenspielespricht sich jeder Zehnte aus – hierunter fällt in erster Linie „World of Warcraft“.Zu den Rollenspielen (9 %) zählen Vertreter wie „Guild Wars“, „Final Fantasy“ oder„Diablo“. Mädchen und junge Frauen begeistern sich vor allem für Strategie-, Geschicklichkeits-und Karaokespiele und finden zunehmend auch an Sportspielen mit der Wii-KonsoleGefallen. Jungen präferieren nach wie vor Shooter- und Actionspiele und können sich fürFußball oder Autorennen begeistern.Liebste Computerspiele- bis zu drei Nennungen -StrategiespieleShooter/ActionRennspieleFußballDenk-/Ges.-/KartenspieleOnline-RollenspieleRollenspieleAdventuresKaraoke-SpieleFun-Sport-Games232261012611913851077105171617152022252756354441GesamtMädchenJungen0 10 20 30 40 50Quelle: <strong>JIM</strong> <strong>2009</strong>, Angaben in Prozent Basis: Nutzer PC-/Online-/Konsolenspielnutzung, n=969

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