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26 Gesundheit BESTplus<br />
MIT VIDEOSPIELEN BEWEGUNG FÖRDERN – GEHT DAS?<br />
Fotos: RetroBrain<br />
spiele im Rahmen eines individuelles<br />
Gesundheitstrainings die körperlichen<br />
und geistigen Fähigkeiten der Senioren<br />
und verbessert damit die Lebensqualität.<br />
Die Teilnehmer werden spielerisch motiviert,<br />
ihre körperlichen und geistigen Fähigkeiten<br />
zu trainieren, die Kommunikation<br />
untereinander, mit Angehörigen<br />
und dem Pflegepersonal verbessert. Ein<br />
fortschrittlicher Baustein in der Optimierung<br />
der medizinisch-pflegerischen Versorgung,<br />
denn: Bereits jetzt ist jeder<br />
fünfte Einwohner Deutschlands älter als<br />
65 Jahre, 2060 wird es jeder dritte sein.“<br />
[Bp-sto]. „Wenn Therapie auf Spaß<br />
trifft, dann ist es Memore“, heißt es im<br />
Hamburger Start-up-Unternehmen RetroBrain<br />
R&D UG, das mit seiner Videospiele-Box<br />
Memore im Frühjahr auf<br />
Tour durch Deutschland ging, um in Altenheimen<br />
und Pflegeeinrichtungen zusammen<br />
mit den älteren Menschen<br />
Videospiele zu spielen. Memore ist eine<br />
Spielekonsole, die speziell für ältere<br />
Menschen entwickelt wurde. Die bewegungsgesteuerten<br />
Videospiele sollen therapeutische<br />
Übungen unterstützen und<br />
spielerisch Geselligkeit in eine Senioreneinrichtung<br />
bringen.<br />
Memore wurde zusammen mit Experten<br />
speziell für ältere Menschen entwickelt,<br />
auch, um ein Fortschreiten von Demenz<br />
zu verlangsamen. Gesund ist, bis in das<br />
hohe Alter den Körper und den Geist zu<br />
aktiveren. Genau aus diesem Grund werden<br />
in Pflegeeinrichtungen therapeutische<br />
Übungen angeboten, die genau hier<br />
ansetzen. Mit Memore kann Personal<br />
entlastet und den Senioren Abwechslung<br />
geboten werden. Memore verbindet bewährte<br />
Therapien mit Spielespaß. Die<br />
Memore Box wird an den Fernseher angeschlossen,<br />
die Spiele werden auf den<br />
Bildschirm transportiert. Die Steuerung<br />
der Videospiel-Sequenzen funktioniert<br />
intuitiv über Gesten. Die Box erkennt<br />
den Spieler und übersetzt jede Bewegung<br />
direkt auf den Bildschirm und beeinflusst<br />
somit das Spielgeschehen. Die<br />
Senioren können virtuell Motorrad fahren,<br />
kegeln oder Post verteilen. Trainiert<br />
werden Kraft, Gleichgewicht, Konzentration<br />
und Multitasking.<br />
Entwickler RetroBrain hat schon viele<br />
Unterstützer für seine altersspezifischen<br />
Videospiele gefunden. So stellten unter<br />
anderem die Malteser bereits 17 Memore<br />
Boxen in ihren Einrichtungen<br />
auf.Die Krankenkasse BARMER untersucht<br />
in einem Pilotprojekt die gesundheitsförderlichen<br />
und präventiven<br />
Aspekte der Box.<br />
Und was sagt der Experte dazu?<br />
„Dieses Pilotprojekt der BARMER fördert<br />
durch die therapeutischen Video<br />
Oliver Hinberg, Hauptgeschäftsführer<br />
BARMER HGS Göttingen