MAGAZIN - Deutscher Bridge-Verband e.V.
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Technik<br />
Dieneuen Turnier-<strong>Bridge</strong>-Regeln<br />
Teil 1: Änderung der Revokestrafen<br />
■ Matthias Schüller<br />
Der Weltbridgeverband hat<br />
Ende letzten Jahres eine<br />
komplett überarbeiteteVersion<br />
der Turnier-<strong>Bridge</strong>-Regeln beschlossen.<br />
Diese werden in<br />
Deutschland am 1. September<br />
2008 in Kraft treten. In diesem<br />
und den folgenden Magazinen<br />
werden wir Sie mit den wichtigsten<br />
Regeländerungen vertraut<br />
machen. Die komplette<br />
Version der neuen Regeln finden<br />
Sie bereits jetzt in deutscher<br />
Übersetzung auf der DBV-<br />
Homepage – wahlweise mit<br />
oder ohne Markierung aller geändertenRegeln.<br />
Revokes gehörenzuden Regelwidrigkeiten,<br />
mit denen jeder<br />
Turnierleiter oft zutun hat.<br />
Die neue Version von§64 ATBR<br />
wird daher eine der Änderungen<br />
sein, die in der Praxis<br />
am häufigsten vorkommen. Der<br />
neue Regeltextlautet:<br />
§64: Verfahren nach Vollendung<br />
eines Revokes<br />
A. Aufein Revoke folgende Rektifikation<br />
Ist ein Revoke vollendet:<br />
1. und wurde der Stich, in dem<br />
das Revoke vorkam, vondem<br />
schuldigen Spieler gewonnen,<br />
wirdamEnde des Spiels<br />
der Stich, in dem das Revoke<br />
vorkam sowie irgendein<br />
nachfolgender Stich, den die<br />
schuldige Seite gewann, der<br />
nicht-schuldigen Seite zugesprochen.<br />
2. und wurde der Stich, in dem<br />
das Revoke vorkam, nichtvon<br />
dem schuldigen Spieler gewonnen,<br />
wirdnach Spielende<br />
ein Stich der nicht-schuldigen<br />
Seite zugesprochen, sofern<br />
die schuldige Seite diesen<br />
oder irgendeinen nachfolgenden<br />
Stich gewann.<br />
Nr. 1ist inhaltlich unverändert.<br />
Die gute Nachricht: Nr. 2ist auf<br />
den ersten Blick einfacher geworden<br />
als in den TBR 1997:<br />
Dort gab es noch die Regelung,<br />
dass auch dann zwei Stiche abgezogen<br />
werden, wenn der<br />
24<br />
schuldige Spieler zwar nicht<br />
den Revokestich gewann, aber<br />
spätereinen Stich mit einer Karte<br />
machte, die er zum Revokestich<br />
hätte zugeben können.<br />
Dies fällt in den neuen TBR weg.<br />
Die Strafstiche werden jetzt<br />
nach folgendem einfachen<br />
Schema abgezogen (natürlich<br />
immer unterderVoraussetzung,<br />
dass die schuldige Seiteabdem<br />
Revokestich, aber inklusivedesselben,<br />
überhaupt so viele<br />
Stiche erzielt hat):<br />
❍ Zwei Stiche Strafe, wenn der<br />
schuldige Spieler den Revokestich<br />
gewann (und zwar<br />
dieser Spieler „persönlich“;<br />
begeht der Alleinspieler ein<br />
Revoke, während der Dummy<br />
den Stich gewinnt, so<br />
wurde der Stich nicht vom<br />
schuldigen Spieler gewonnen).<br />
❍ Ein Stich Strafe in allen anderenFällen<br />
Wie bei den meisten guten<br />
Nachrichten gibt es aber auch<br />
eine Kehrseite. Dadurch, dass es<br />
jetzt weniger Fälle gibt, indenen<br />
die Zweistichstrafe angewandt<br />
wird, muss der Turnierleiter<br />
noch sorgfältiger als<br />
vorher darauf achten, ob durch<br />
diese technischen Abzüge der<br />
Schaden, der durch das Revoke<br />
entstanden ist,auch tatsächlich<br />
ausgeglichen wird. Ist dies nicht<br />
der Fall, muss §64CTBR angewandt<br />
werden, d. h. der Score<br />
wirdauf das Ergebnis korrigiert,<br />
das ohne Revoke wahrscheinlich<br />
erzielt worden wäre. Achtung:<br />
Wie auch in den bisherigen<br />
Regeln hat die<br />
nicht-schuldige Seite nie einen<br />
Anspruch darauf, besser dazustehen,<br />
als wenn es kein Revoke<br />
gegeben hätte. Das einzige,was<br />
nie passieren darf, ist, dass die<br />
Seite, die das Revoke begangen<br />
hat, dadurch mehr Stiche erzielt<br />
als ohne Regelverstoß.<br />
Eine kleine,inder Praxis wohl<br />
selten relevante Ergänzung gibt<br />
es darüber hinaus noch in §64B<br />
TBR, also der Liste der Fälle, in<br />
denen keine Stichstrafen angewandt<br />
werden. Es wurde jetzt<br />
ausdrücklich der Fall hinzugenommen,<br />
dass beide Parteien<br />
im selben Boardein Revoke be-<br />
Spieltechnik für<br />
Fortgeschrittene<br />
■ Helmut Häusler<br />
Indieser Serie werden Ihnen<br />
jeden Monat zwei Probleme<br />
zu Alleinspiel oder Gegenspiel<br />
präsentiert, zunächst ohne hilfreiche<br />
Themenangabe,die es in<br />
der Praxis am Tisch ja auch nicht<br />
gibt. Zuden Problemen sei nur<br />
so viel gesagt, dass es keine<br />
exotischen Preisrätselaufgaben<br />
sind und dass das zweite<br />
schwieriger ist als das erste, zumindest<br />
nach meiner Einschätzung.<br />
Gehen Sie die Probleme<br />
daher zunächst ganz unbefangen<br />
an und machen Sie Ihren<br />
Plan.<br />
Sollten Sie zu einem Problem<br />
gar keinen Zugang haben, finden<br />
Sie vor der Auflösung als<br />
Tipp ein Stichwort. Wenn Sie<br />
mögen, können Sie mit diesem<br />
Hinweis auf die Thematik einen<br />
zweiten Anlauf machen, bevor<br />
Sie die Lösung des Problems<br />
nachlesen.<br />
Lösungen auf Seite26<br />
gehen. Ist dies der Fall, versuchen<br />
Sie gar nichterst,fürbeide<br />
Seiten Stichstrafen zu vergeben,<br />
die sich dann teilweise wieder<br />
gegenseitig aufheben; stattdessen<br />
nehmen Sie Reizung<br />
und Spiel bis zum ersten Revoke<br />
als gegeben hin, und ab diesem<br />
Punkt weisen Sie das Ergebnis<br />
zu, das wahrscheinlich<br />
erzielt worden wäre, wenn es<br />
überhaupt keine Revokes gegeben<br />
hätte. ■<br />
Problem 1<br />
Team, Teiler N, Gefahr keiner<br />
♠AB<br />
♥10 9872<br />
♦943<br />
♣AB5<br />
N ♠ KD82<br />
W O♥DB43<br />
♦K10 87<br />
S ♣3<br />
West Nord Ost Süd<br />
– – 1♠<br />
– 2♥ – 2SA 1)<br />
– 3 SA alle passen<br />
1) 15-17<br />
Gegen 3SA startet West mit<br />
♣ 10 (Höchste der Sequenz<br />
oder inneren Sequenz), der<br />
Tisch gibt ♣ 5und der Experte<br />
auf Süd gewinnt mit ♣ K. Es<br />
folgt ♠ 3, West gibt ♠ 5und der<br />
Tisch ♠ B. Wie planen Sie, den<br />
Kontrakt zu schlagen?<br />
Problem 2<br />
Team, Teiler O, Gefahr N/S<br />
♠A5<br />
♥AD10 5<br />
♦ K 872<br />
♣B10 5<br />
N ♠ B 10 9<br />
W O♥432<br />
♦A9643<br />
S ♣A7<br />
West Nord Ost Süd<br />
– 1 ♠<br />
– 2 ♦ – 2 ♥<br />
– 4 ♥ alle passen<br />
Gegen 4 ♥ spielt West ♣ 2<br />
(Dritt- oder Fünfthöchste) aus,<br />
der Tisch gibt ♣ 5, Sie gewinnen<br />
mit ♣ A, Süd bedient ♣ 4. Wie<br />
planen Sie das Gegenspiel? ■<br />
September 2008