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Hochgeschwindigkeitskameras im Physikunterricht

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1.4 Systematischer Fehler von <strong>Hochgeschwindigkeitskameras</strong> mit CMOS-Sensoren<br />

Abbildung 1.2.: Die Casio EX-FS10<br />

• 210 Vollbilder/s, entspricht 7× Zeitlupe (Auflösung 480 × 360)<br />

• 420 Vollbilder/s, 14× Zeitlupe (224 × 168)<br />

• 1000 Vollbilder/s, 33, ¯3× Zeitlupe (224 × 64)<br />

Zusätzlich hat man die Möglichkeit, Vorwegaufnahmen zu machen, d.h. die 5 s vor dem<br />

Starten der Aufnahme 9 sind ebenfalls in der Videodatei enthalten. Verständlicherweise<br />

reduziert sich die Laufzeit des Akkus bei dieser Einstellung.<br />

1.4. Systematischer Fehler von<br />

<strong>Hochgeschwindigkeitskameras</strong> mit CMOS-Sensoren<br />

<strong>Hochgeschwindigkeitskameras</strong> lesen sehr schnell viele Informationen aus. Leicht einsichtig<br />

ist, dass das Auslesen, Umwandeln der Informationen und das Zusammensetzen dieser zu<br />

einem ganzen Bild (Frame) durch den Sensor nur nacheinander erfolgen kann, obwohl die<br />

CMOS-Sensoren permanent Signale ausgeben (Stichwort ROIC). Da eingebaute, mobile<br />

Prozessoren in der Regel nicht so leistungsstark sind, kommt es in Grenzbereichen auf<br />

den einzelnen Bildern zu Zeitunschärfen (Rolling-Shutter-Effekt). Sie entstehen durch das<br />

zeitversetzte Auslesen der einzelnen Pixel. Der einzelne Frame stellt also nicht die Mo-<br />

mentansituation mit einer Belichtungszeit von Δt = 1<br />

# fps<br />

dar, wobei # fps die Anzahl der<br />

Bilder pro Sekunde ist. Genau genommen ist ein Bild die Summe der einzelnen Bildpunkte,<br />

welche in Wirklichkeit unterschiedliche Momentaufnahmen des Motives sind. Dieser<br />

Effekt wird als Rolling-Shutter-Effekt bezeichnet.<br />

1.4.1. Theoretische Überlegungen zum „Rolling-Shutter“-Effekt von<br />

<strong>Hochgeschwindigkeitskameras</strong><br />

Das Hauptaugenmerk richtet sich auf die Zeitverschiebung zwischen den Zeilen, da dieser<br />

Effekt wesentlich deutlicher zu Tage tritt als die Zeitverschiebung zwischen benachbarter<br />

Pixel einer Zeile. Betrachten wir zuerst speziell die verwendete Kamera.<br />

9 Bei Hochgeschwindigkeitsaufnahmen sind es „nur“ 2 s.<br />

9

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