31.01.2013 Aufrufe

Für Spielleiter hier entlang! (pdf-Dokument 1.836 KB - Midgard-Site.de

Für Spielleiter hier entlang! (pdf-Dokument 1.836 KB - Midgard-Site.de

Für Spielleiter hier entlang! (pdf-Dokument 1.836 KB - Midgard-Site.de

MEHR ANZEIGEN
WENIGER ANZEIGEN

Sie wollen auch ein ePaper? Erhöhen Sie die Reichweite Ihrer Titel.

YUMPU macht aus Druck-PDFs automatisch weboptimierte ePaper, die Google liebt.

9-10: Koboldkundschafter<br />

Aus <strong>de</strong>mselben Grund wie die Orcs treibt sich auch eine kleine<br />

Gruppe aus drei Koboldkundschafter auf ihren Dunkelwölfen in<br />

diesem Landstrich herum. Sie sind jedoch extrem scheu, so daß<br />

man sie wohl nur aus <strong>de</strong>r Entfernung sehen wird<br />

Kobold In: m30<br />

Gr 1 LP 7 AP 3 Res. +10/12/10<br />

LR RW 60 HGW 30 B 12 Abwehr+13<br />

Angriff: Klauen+6 (1W6-2) o<strong>de</strong>r Waffe+5 (Keule, Wurfspeer,<br />

Wurfaxt)<br />

Bes.: Sehen auch im Infrarotbereich<br />

Dunkelwolf In: t80<br />

Grad 3 LP 12 AP 16 Res.+11/13/11<br />

LR RW 60 HGW 60 B 30 Abwehr+12<br />

Angriff: Biß+8 (1W6+1)<br />

Man kann natürlich beliebig weitere Zufallsbegegnungen<br />

erschaffen, in <strong>de</strong>nen die Abenteurer z.B. die Knochenreiter aus<br />

einem Versteck heraus vorbei reiten sehen, die Orc-Truppe beim<br />

Nachtlager beobachten, etc.<br />

Der siebte Tag<br />

Ein Jäger als Gejagter<br />

Irgendwann sollten sich die Spieler auf <strong>de</strong>n Weg zu Pretorius<br />

machen, um ihn um Unterstützung zu bitten. Auf <strong>de</strong>m Weg zu ihm,<br />

sehen sie von einem kleinen Hügel aus mitten im Wald plötzlich<br />

ein Aufblitzen in <strong>de</strong>r Dunkelheit. Dann sind Kampfgeräusche zu<br />

hören und wie<strong>de</strong>r blitzt es von Zeit zu Zeit auf.<br />

Pretorius ist inzwischen wie<strong>de</strong>r einigermaßen gesun<strong>de</strong>t. Er hat das<br />

Wundfieber überwun<strong>de</strong>n und sein Bein geschient. Als sich <strong>de</strong>r Tag<br />

verdunkelte, war ihm klar, daß irgen<strong>de</strong>twas bei <strong>de</strong>n<br />

Untersuchungen falsch gelaufen war und daß sie seine<br />

Unterstützung brauchen wür<strong>de</strong>n. So machte er sich auf <strong>de</strong>n Weg<br />

nach Borgward. Auf <strong>de</strong>m Weg dorthin jedoch wur<strong>de</strong> er von einer<br />

dunklen Hor<strong>de</strong> angegriffen. Er wehrt sich mit seinem Blen<strong>de</strong>rgürtel<br />

und <strong>de</strong>m Zauber Göttlicher Blitz. Er hat zwar <strong>de</strong>m Dunebrast IV<br />

schon ein wenig zugesetzt (er besitzt nur noch 9 LP und 13 AP),<br />

doch ohne die Hilfe <strong>de</strong>r Abenteurer wird er diesen Kampf nicht<br />

überleben.<br />

Nächtliche Versammlung (Titel 5)<br />

26<br />

Die Macht <strong>de</strong>s Bösen<br />

Falls die Abenteurer bis dahin noch nichts unternommen haben,<br />

ent<strong>de</strong>cken sie in <strong>de</strong>r 8. Nacht einen geheimnisvollen Feuerschein<br />

auf Crealds Hof. Auch könnte sie anlocken, daß sich offensichtlich,<br />

verteilt über <strong>de</strong>n ganzen Tag, die Bewohner von Borgward in<br />

Richtung Bauernhof bewegen und sich dort sammeln. Als die<br />

Abenteurer sich <strong>de</strong>m Hof nähern, sehen sie folgen<strong>de</strong>s:<br />

Ein Teil <strong>de</strong>s großen Gehöftes ist hell erleuchtet. Durch die Häuser<br />

dringt das flackern<strong>de</strong>, rotgelbe Licht einer großen Anzahl<br />

brennen<strong>de</strong>r Fackeln, und mit <strong>de</strong>m Wind weht ein Chor dumpfer<br />

Stimmen heran. Es ist kein Gesang, wie ihr im allerersten Moment<br />

glaubt, son<strong>de</strong>rn nur ein Summen. Kein Wort, nur Laute. Was um<br />

alles in <strong>de</strong>r Welt geht dort vor sich?<br />

Die Spieler können sich jetzt vorsichtig <strong>de</strong>n Gebäu<strong>de</strong>n nähern und<br />

sich irgendwo verstecken. Nahe genug, um Einzelheiten zu sehen,<br />

kommen sie jedoch nicht. Bemerkt wer<strong>de</strong>n sie nicht, dazu sind die<br />

Leute zu beschäftigt.<br />

Der Feuerschein taucht <strong>de</strong>n Himmel in die Farbe geronnenen<br />

Blutes, und das dumpfe, an- und abschwellen<strong>de</strong> Dröhnen <strong>de</strong>r<br />

Stimmen zwingt nun allmählich euren eigenen Herzschlag in einen<br />

abgehackten, hämmern<strong>de</strong>n Rhythmus. Der Gesang - obwohl er<br />

zweifelsfrei aus menschlichen Kehlen stammt - klingt wie eine<br />

Musik <strong>de</strong>r Hölle. Sein Rhythmus, dumpf und monoton und<br />

aufpeitschend zugleich, scheint direkt aus <strong>de</strong>m finsteren Reich zu<br />

kommen. Und die Worte, die keine Worte sind, lassen euch an<br />

heidnische Rituale <strong>de</strong>nken. Auf einmal hört ihr entfernt<br />

Pfer<strong>de</strong>galopp, daß schnell näherkommt und dann seht ihr die<br />

Umrisse eines Dutzends Reiter, die von Nor<strong>de</strong>n heran geprescht<br />

kommen. Dunkle, geduckte Gestalten mit wehen<strong>de</strong>n schwarzen<br />

Mänteln und bleichen Gesichtern, Knochengesichtern. Kurze Zeit<br />

herrscht völlige Stille. Dann än<strong>de</strong>rt sich etwas im Klang <strong>de</strong>r<br />

monotonen Stimmen; zugleich verströmen auch die Fackeln ein<br />

an<strong>de</strong>res Licht. Sie brennen jetzt nicht mehr ruhig, son<strong>de</strong>rn lo<strong>de</strong>rn<br />

stärker, als sich die Männer, die sie halten, wie auf ein geheimes<br />

Kommando hin in Bewegung setzen. Lei<strong>de</strong>r seid ihr zu weit<br />

entfernt, als daß ihr etwas an<strong>de</strong>res als eine verschwommene<br />

Masse aus dunklen Körpern und brennen<strong>de</strong>n, funkensprühen<strong>de</strong>n<br />

Fackeln erkennen könntet.<br />

Dann sehen die Abenteurer, daß die Prozession sich nun in die<br />

Richtung bewegt, aus <strong>de</strong>r die Reiter kurz vorher gekommen sind.<br />

Langsam aber stetig bewegt sich <strong>de</strong>r Strom <strong>de</strong>r Menschen hinter<br />

<strong>de</strong>n Reitern her in Richtung Kultstätte. Dort angekommen, wer<strong>de</strong>n<br />

sie Zeuge eines unheimlichen Schauspiels:<br />

Die Prozession macht schließlich direkt vor <strong>de</strong>r alten Kultstätte<br />

halt. Dort erwartet sie ein schweigen<strong>de</strong>r, schwarzer Knochenreiter<br />

auf einem schweren Schlachtroß. Die Männer, welche die Fackeln<br />

tragen, bil<strong>de</strong>n einen Halbkreis, ein son<strong>de</strong>rbares Muster aus<br />

glimmen<strong>de</strong>n, roten Teufelsaugen, <strong>de</strong>ssen Be<strong>de</strong>utung ihr nicht<br />

versteht, das euch aber wie <strong>de</strong>r monotone Singsang erschauern<br />

läßt. Euer Blick schweift über die Masse dicht bei dicht stehen<strong>de</strong>r<br />

Körper. Ihr erkennt ein paar Gesichter: Bresser, <strong>de</strong>r Müller, -<br />

selbst Finred steht inmitten dieser fürchterlichen Prozession;<br />

Morwen ent<strong>de</strong>ckt ihr nirgendwo.<br />

Auch die Reiter sind jetzt nahe genug, daß ihr sie zweifelsfrei als<br />

die gleichen, knochengesichtigen Gestalten erkennen könnt, die<br />

ihr in jener Nacht am Fluß gesehen habt, als sie Jagd auf Regan<br />

machten. Ihre Totenköpfe scheinen spöttisch zu grinsen, und als<br />

sie in <strong>de</strong>n Kreis blutroter Helligkeit eintauchen, seht ihr, daß ihre<br />

Gesichter und die dünnen Skeletthän<strong>de</strong> in einem unheimlichen,<br />

grünlich-blauen Licht schimmern; <strong>de</strong>mselben, kalten Feuer, das<br />

auch <strong>de</strong>r See im Wald verbreitet.<br />

Als die Menge sich beruhigt hat, richtet sich <strong>de</strong>r einzelne Reiter im<br />

Sattel auf. Gleichzeitig hebt er die Hand zu einer befehlen<strong>de</strong>n<br />

Geste. Er sagt nichts, aber einer nach <strong>de</strong>m an<strong>de</strong>ren sinken die<br />

Teilnehmer <strong>de</strong>r Prozession auf die Knie; nicht gleichzeitig, son<strong>de</strong>rn<br />

nacheinan<strong>de</strong>r, so daß eine schwerfällige, gleiten<strong>de</strong><br />

Wellenbewegung durch die Menschenmenge zu laufen scheint, an<br />

<strong>de</strong>ren En<strong>de</strong> sie alle mit gesenkten Häuptern auf <strong>de</strong>n Knien liegen.<br />

Es ist ein unheimlicher Anblick, aber einer, <strong>de</strong>r trotz <strong>de</strong>s<br />

Schreckens eine gewisse Faszination ausstrahlt. Ihr könnt die

Hurra! Ihre Datei wurde hochgeladen und ist bereit für die Veröffentlichung.

Erfolgreich gespeichert!

Leider ist etwas schief gelaufen!