Webdesign - Netzmafia
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Software für Multimedia-Designer<br />
Zum Erstellen von Multimedia-Applikatioen benötigt man Software aus den unterschiedlichsten<br />
Bereichen:<br />
• Soundbearbeitung: Programme zum Aufnehmen und Bearbeiten von Klängen und Musik über<br />
die Soundkarte. MIDI-Sequencer und -Bararbeitungsprogramm; gegebenenfalls mit der<br />
Möglichkeit, Noten zu schreiben und umzusetzen.<br />
• Bildbearbeitung: Programme zum Bearbeiten von Pixelgrafik und für Photos. Wichtig sind<br />
hier diverse Malwerkzeuge, Filter- und Effektfunktionen. Außerdem sollten die Programme<br />
das Konvertieren verschiedener Dateiformate erlauben. Typische Vertreter sind Paintshop,<br />
Photoshop, PhotoSuite, PhotoImpact, xv.<br />
Die andere Gruppe von Programmen zur Grafikerzeugung bilden die sogenannten<br />
Konstruktionstools, die Vektorgrafiken erzeugen, z. B. AutoCAD, Autosketch. Schließlich<br />
gibt es noch spezielle Programme zum Erzeugen von Diagrammen, z. B. Visio.<br />
• Video- und Animationsbearbeitung: Um Animationen zu bearbeiten sind Programme nötig,<br />
die es erlauben, Einzelbilder zu Filmen zusamenzusetzen. Manche dieser Tools erlauben auch<br />
automatische Generierung von Zwischenphasen. Bei der Erstellung eigener Trickfilme wird<br />
zuerst ein Drahtmodell der Objekte verwendet, das dann in einem zweiten Schritt, dem<br />
sogenannten 'Rendering' in ein 3D-Bild mit Beleuchtung und glatten Oberflächen übergeführt<br />
wird. Weiterhin sollte das Programm gestatten, beliebige Bilder oder Texturen auf die<br />
Objektoberfläche abzubilden. Beispiel: Adobe Premiere, MGI VideoWave.<br />
• Autorensysteme: Um komplette Multimedia-Präsentationen zu erstellen werden gerne<br />
Autorensysteme verwendet. Sie ermöglichen das Zusammenführen von Text, Bild, Video und<br />
Sound und den Einbau interaktiver Elemente. Sie beherrschen eine Skriptsprache (z. B.<br />
Lingo), die auch Fehlersuche und Simulation der MM-Applikation erlaubt. Das Ergebnis wird<br />
dann mit einem Abspielprogramm zusammengebunden und beispielsweise auf CD-ROM<br />
gespeichert. Typische Vertreter dieser Autorensysteme sind Macromedia Director oder<br />
Authorware.<br />
Seit der Entwicklung des World Wide Web (mit HTML) genügt schon ein Texteditor zur<br />
Produktion multimedialer Dokumente (siehe Kapitel 4).<br />
Zielgruppe definieren<br />
<strong>Webdesign</strong><br />
1. Erforschen Sie das spezifische Know-how und die individuellen Ansprüche ihrer Zielgruppe.<br />
2. Erforschen Sie die sozialen Wertvorstellungen Ihrer Zielgruppe.<br />
3. Erforschen Sie die grundlegenden Wünsche und Ängste ihrer Zielgruppe.<br />
Startet ein Anwender eine CD oder betritt ein Besucher eine Homepage, so hat er eine Reihe von<br />
Fragen:<br />
• Wo bin ich?<br />
• Wo kann ich hin?<br />
• Ist das das Richtige für mich?<br />
• Wie alt ist die Information?<br />
• Von wem ist die Information?<br />
• Werde ich hier meine Zeit verschwenden?<br />
• Gibt es hier überhaupt etwas, was mich interessiert?<br />
• Gibt es noch etwas Besseres?<br />
• Wo verstecken sich die coolen Sachen?<br />
• Wie lange dauert es?<br />
• Darf ich das?<br />
• Ist das riskant?<br />
Software für Multimedia-Designer 6