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Contents<br />
1 Introduction 1<br />
1.1 Introduction and Motivation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1<br />
1.2 Overview of the Transformation Problem Space . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2<br />
1.3 Thesis Outline and Contribution . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4<br />
2 Related Work 5<br />
2.1 Coordinate Frame Transformations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5<br />
2.2 Component-Based Robotic Middlewares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6<br />
2.2.1 Robot Operating System (ROS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6<br />
2.2.2 OROCOS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />
2.2.3 Robot Technology Middleware (RT-Middleware) . . . . . . . . . . . . . . . 7<br />
2.2.4 SMARTSOFT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8<br />
3 Fundamentals 9<br />
3.1 Different Types of Joints . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9<br />
3.2 Transformations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10<br />
3.2.1 Matrices - Homogeneous Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12<br />
3.2.2 Euler Angles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12<br />
3.2.3 Quaternions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13<br />
3.2.4 Comparison of Methods for Rotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14<br />
3.3 Time Synchronization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15<br />
3.3.1 NTP (Network Time Protocol) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15<br />
3.3.2 PTP (Precision Time Protocol) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16<br />
4 Method 19<br />
4.1 Use Cases . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19<br />
4.1.1 Collision Avoidance in 2D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19<br />
4.1.2 Collision Avoidance in 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20<br />
4.1.3 Using arm mounted sensors . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22<br />
4.2 Analysis of Requirements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23<br />
4.3 Abstract System Description . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25<br />
4.4 Quality of Transformations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28<br />
4.4.1 Modelling of Joints . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29<br />
4.4.2 Mapping Joint Models to Cartesian Coordinates . . . . . . . . . . . . . . . . 29<br />
4.4.3 Quality of Transformation Chains . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32<br />
4.4.4 Position Prediction vs. Publishing Frequency . . . . . . . . . . . . . . . . . 34<br />
vii