à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
รูจักกับโมชันบิลเดอร<br />
โปรแกรมโมชันบิลเดอร (Autodesk Motionbuilder) เปนโปรแกรมเฉพาะทาง สําหรับการทํางาน<br />
ดานแอนนิเมชันซึ่งเปนที่นิยมในการผลิตเกมส ภาพยนตร และสื่อตาง ๆ มีการแสดงผลแบบเรียลไทม (Real-<br />
Time) ที่เห็นเวลาตามจริง การแอนนิเมทแบบเปนเลเยอร (Layer) การตัดตอคลิปการเคลื่อนที่ในตอรี่ไทม<br />
ไลน (Story Timeline) และมีไฟลการทํางานแบบเอฟบีเอ็กซ (*.FBX) ซึ่งเปนสกุลไฟลกลางสําหรับงานสาม<br />
มิติ และยังรองรับการทํางานจากโมชันแคปเจอรไดอีกดวย<br />
อินเตอรเฟสของโปรแกรม (Interface)<br />
Menu ที่เก็บชุดคําสั่งสําหรับการทํางาน<br />
Viewer มุมมองของการทํางาน<br />
Navigator หนาตางแสดงโหนดที่อยูในซีนและคาคุณสมบัติของตัวละคร<br />
Transport Controls สวนควบคุมเวลา เทค และการเลนไฟล<br />
Key Controls สวนควบคุมการแอนนิเมทเปนชั้น และกําหนดคีย<br />
Character Controls สวนควบคุมตัวละคร<br />
Asset Browser ตัวชวยในการคนหาโหนดที่จําเปนและไฟล<br />
8 | Continuity Of Character’s Main Action