à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
สารบัญ<br />
INTRODUCTION<br />
STEP 2 MODEL<br />
รูจักกับโมชันบิลเดอร 8<br />
อินเตอรเฟสของโปรแกรม (Interface) 8<br />
ขอควรรูกอนการทํางานกับโปรแกรมโมชันบิลเดอร 9<br />
การเตรียมไฟลโมเดลตัวละครในการทํางาน (Characterize) 12<br />
STEP 3 MOVEMENT<br />
แอคเตอรอินพุท (Actor Input) 20<br />
คาแรคเตอรอินพุท (Character Input) 20<br />
การทําบีวีเอชคาแรคเตอร ( ฺBVH Character) 21<br />
STEP 4 WORKSHOP<br />
ซีนที่ 1<br />
ซีนที่ 1 การตัดตอทาทาง 36<br />
ซีนที่ 1 การแกไข ดัดแปลงทาทาง 50<br />
ซีนที่ 2<br />
ซีนที่ 2 การตัดตอทาทางใน 63<br />
ซีนที่ 2 การแกไข ดัดแปลงทาทาง 67<br />
ซีนที่ 3<br />
ซีนที่ 3 การตัดตอทาทาง 74<br />
ซีนที่ 3 การแกไข ดัดแปลงทาทาง 75<br />
4 | Continuity Of Character’s Main Action