à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
24. เลือกที่กระดูกทอนขาที่มีการหมุนที่ผิดเพี้ยน<br />
25. หลังจากกด Preview ก็ตองมาพิจารณากราฟที่เกิดขึ้น ถาหากมีความละเอียดนอยเกินไปใหกด<br />
Cancel แลวลดคา Resample ลง (สามารถปรับไดตามตองการ) กดปุม Accept เพื่อใชกราฟ<br />
26. เมื่อปรับกราฟเสร็จแลวทําการ Plot ลง Control Rig<br />
27. ทําการบันทึกไฟลชื่อ Sc4_edit3<br />
28. Merge ไฟล poseHand เขามาเพื่อทําการแอนนิเมทในสวนของมือ<br />
29. ทําการ plot ลงบน Skeleton<br />
30. บันทึกไฟลเปนชื่อ Sc4_edit3_plot<br />
31. กด Ctrl+W เพื่อเขาสูโหมด Schematic แลวลบ Character_Ctrl:Reference ออก<br />
32. จัดเก็บไฟลชื่อ sc4_edit3_plot_fin เพื่อนําไปใชงานตอในโปรแกรมมายาในขั้นตอนการ<br />
ประมวลภาพสามมิติ (Render)<br />
33. เสร็จสิ้นขั้นตอนการตัดตอ แกไข และดัดแปลงทาทางในซีนที่ 4<br />
84 | Continuity Of Character’s Main Action