à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
เตรียมไฟลโมเดลตัวละคร (Characterize)<br />
โมเดลที่จะนํามาใชงานจะตองผานการบายนสกินและเพนทเวท (Paint Weight) มาเรียบรอยแลว<br />
ขั้นตอนตอไปที่ตองทํา คือ การทําคาแรกเตอรไรส (Characterize) เชื่อมกระดูกของโมเดลกับโปรแกรม<br />
1. เปดโปรแกรมโมชันบิลเดอร เลือก File > Open หรือกด Ctrl+O<br />
2. เลือกไฟลโมเดลตัวละครที่ผานการบายนสกินและเพนทเวทมาจากโปรแกรมสามมิติเรียบรอย<br />
แลวผูจัดทําไดเตรียมไฟลที่ชื่อวา metalman ก็เลือกที่ไฟลแลวกดโอเพนตามลําดับ<br />
3. ไปที่หนาตาง Asset Browser เขาไปที่โฟลเดอร Template > Characters กดเมาสซายแลว<br />
ลากไอคอนคาแรกเตอร (Character) แลวนํามาปลอยไวที่หนาตางวิวเวอร<br />
12 | Continuity Of Character’s Main Action