07.01.2015 Views

ซีนที่ 1 - FlipBookSoft

ซีนที่ 1 - FlipBookSoft

ซีนที่ 1 - FlipBookSoft

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

10. ไปที่หนาตาง Key Controlers กดปุม Key<br />

11. ไปที่เฟรมกอนหนานี้ 1 เฟรม กด Zero เพื่อเปนการกําหนดคียตน (ทําใหคียกอนหนาอานคาที่<br />

BaseAnimation)<br />

12. เลื่อน Time Slider มาตําแหนงเฟรมที่ทําการหมุนตัวเสร็จแลว เลื่อนตัวละครใหสไลดไดระยะ<br />

หนึ่งตามความเหมาะสมในสตอรี่บอรด<br />

13. ตอนนี้เราก็จะไดทาทางและทิศการเคลื่อนที่ที่สมบูรณแลว ขั้นตอนตอไปคือการแอนนิเมท<br />

รายละเอียด เชนเทา มือ หัว เปนตน<br />

14. ไปที่ Character Controlers เลือกเทาขวา (เทาขวาของตัวละคร)<br />

15. เพิ่มเลเยอรแอนนิเมชัน ตั้งชื่อวา Foot_Right<br />

16. เลื่อน Time Slider มาที่ตําแหนงที่ตัวหมุนแลว กด Key<br />

Continuity Of Character’s Main Action | 53

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!