à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
12. หลังจากที่ตั้งคาชนิดของการสัมผัสพื้นแลว ก็ปรับระดับการสัมผัสพื้น จะสังเกตไดวาเมื่อกด<br />
Hands Contact Type จาก Normal เปน Wrist แลวจุดผลอคอนแทคที่มือจะเหลือ 4 จุด จากนั้นก็เลือน<br />
ดวยการกดดับเบิ้ลยู (W) เพื่อเลื่อนตําแหนง<br />
ฟลอรคอนแทคกอนทําการปรับ<br />
ฟลอรคอนแทคหลังการปรับ<br />
การปรับฟลอรคอนแทค ตองปรับตามลักษณะของตัวละครนั้น ๆ เชนในสวนของเทาตองใหจุด<br />
กึ่งกลางอยูตรงตําแหนงที่ใกลจมูกเทาที่สุด และสวนของมือตองเปลี่ยนจากชนิดปกติเปนชนิดขอมือ (Wrist)<br />
เพื่อจะไดตรวจสอบการสัมผัสพื้นไดดีที่สุด<br />
13. เปนอันเสร็จกระบวนการเตรียมไฟลโมเดล ทําการบันทึกไฟลเปนไฟลใหมและควรตั้งชื่อใหเปน<br />
ระบบ เชน model_characterize เปนตน<br />
18 | Continuity Of Character’s Main Action