à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
à ¸‹à ¸µà ¸™à ¸—à ¸µà ¹ˆ 1 - FlipBookSoft
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
พล็อตไฟลการเคลื่อนที่ (Plot Character)<br />
การที่เราจะใหโมเดลตัวละครของเรารับคาการเคลื่อนที่มานั้นจะตองสงผานคาแรคเตอรอีกตัวหนึซึ่ง<br />
ในที่นี้ก็คือบีวีเอชคาแรตเตอรนั่นเอง แตทาทางที่จะนํามาจะตองผานการพล็อต (Plot) หรือฝงลงในกระดูก<br />
ของบีวีเอชคาแรคเตอรโดยที่จะตองมี 1 ทาทางตอ 1 ไฟล ซึ่งมีขั้นตอนดังนี้<br />
1. ไปที่หนาตาง Asset Browser คลิกขวาแลวเลือก Add favorite path > model คือโฟลเดอร<br />
ที่เก็บไฟลงานไว ในที่นี้ผูจัดทําตั้งชื่อไววา model แลวกด OK ดังภาพ<br />
2. ทําการ Add favorite path โดยเลือกที่โฟลเดอร bvh_select แลวกด OK ดังภาพ<br />
28 | Continuity Of Character’s Main Action