Técnica e Investigación - Portal de Cultura de Defensa - Ministerio ...
Técnica e Investigación - Portal de Cultura de Defensa - Ministerio ...
Técnica e Investigación - Portal de Cultura de Defensa - Ministerio ...
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
1.- DESCRIPCIÓN GENE-<br />
RAL<br />
El Centro <strong>de</strong> Adiestramiento<br />
y Simulación (CAS) <strong>de</strong> la<br />
Aca<strong>de</strong>mia <strong>de</strong> Artillería (AC-<br />
ART) dispone <strong>de</strong> un simulador <strong>de</strong>l<br />
cañón <strong>de</strong> AAA 35/90-GDF 005. Su<br />
misión es la instrucción, adiestramiento<br />
y evaluación <strong>de</strong> los apuntadores/tiradores<br />
<strong>de</strong> este material,<br />
en la adquisición, seguimiento y<br />
tiro contra objetivos aéreos y terrestres.<br />
El sistema está constituido por<br />
tres (3) maquetas <strong>de</strong>l Puesto <strong>de</strong>l<br />
Apuntador/Tirador y un (1) Puesto<br />
<strong>de</strong> Instructor.<br />
1.1.- Puestos <strong>de</strong> Apuntador/Tirador<br />
Los puestos <strong>de</strong> apuntador/tirador<br />
son una reproducción <strong>de</strong> las<br />
piezas reales.<br />
Entre los elementos <strong>de</strong> que<br />
consta, hay que <strong>de</strong>stacar: el visor<br />
<strong>de</strong> puntería, la pantalla táctil, el<br />
generador <strong>de</strong> imágenes y las comunicaciones.<br />
A través <strong>de</strong>l visor <strong>de</strong> puntería<br />
se pue<strong>de</strong> observar un escenario<br />
en color <strong>de</strong> 360º, con un ángulo<br />
<strong>de</strong> visión <strong>de</strong> 8º, en el que se representa<br />
el Campo <strong>de</strong> Tiro <strong>de</strong> Matabueyes.<br />
En él, se presentan las<br />
imágenes virtuales <strong>de</strong> los objetivos<br />
aéreos y terrestres correspondientes<br />
al ejercicio seleccionado.<br />
La sección visible <strong>de</strong>l escenario<br />
se correspon<strong>de</strong> con los movimientos<br />
que realiza el usuario con la<br />
horquilla selectora, simulándose,<br />
<strong>de</strong> esta forma, el movimiento <strong>de</strong> la<br />
pieza.<br />
La pantalla táctil (UPD) asume<br />
las funciones <strong>de</strong>l colimador <strong>de</strong><br />
pieza, y constituye un terminal <strong>de</strong><br />
entrada/salida don<strong>de</strong> se acce<strong>de</strong> a<br />
todos los menús, listados, mensajes,<br />
comentarios y evaluaciones.<br />
A<strong>de</strong>más, <strong>de</strong>s<strong>de</strong> ella el usuario pue<strong>de</strong><br />
seleccionar los ejercicios a realizar.<br />
Las ór<strong>de</strong>nes que el jefe <strong>de</strong> pieza<br />
<strong>de</strong>be transmitir verbalmente a la<br />
pieza, se substituyen en los ejercicios<br />
en el simulador por entra-<br />
das en la pantalla táctil mediante<br />
campos en la pantalla que el<br />
usuario <strong>de</strong>be presionar.<br />
El Generador <strong>de</strong> Imágenes (CGI)<br />
produce las imágenes <strong>de</strong> la panorámica<br />
<strong>de</strong>l escenario para enviarlas<br />
y presentarlas en el monitor<br />
<strong>de</strong>l periscopio.<br />
El apuntador escucha, a través<br />
<strong>de</strong> los auriculares y <strong>de</strong> los altavoces<br />
<strong>de</strong> que dispone, las ór<strong>de</strong>nes<br />
<strong>de</strong>l Jefe <strong>de</strong> Sección, generadas<br />
por el sistema, y las <strong>de</strong>l instructor,<br />
así como los ruidos <strong>de</strong> la<br />
fuente <strong>de</strong> alimentación y <strong>de</strong> la<br />
pieza, provocados o influidos por<br />
sus acciones.<br />
1.2.- Puesto <strong>de</strong>l instructor<br />
El puesto <strong>de</strong>l instructor está<br />
enlazado con los tres puestos <strong>de</strong><br />
apuntador/tirador.<br />
Este puesto dispone <strong>de</strong> los siguientes<br />
elementos: una (1) estación<br />
<strong>de</strong> trabajo <strong>de</strong>l instructor, con<br />
su monitor y teclado; un armario<br />
<strong>de</strong> audio/ví<strong>de</strong>o; un monitor por<br />
cada puesto <strong>de</strong> apuntador, en el<br />
que se muestra la imagen actual<br />
<strong>de</strong> cada visor <strong>de</strong> pieza; auriculares<br />
y micro para comunicarse con<br />
los apuntadores; selector para<br />
hablar y grabar a un puesto <strong>de</strong><br />
apuntador <strong>de</strong>terminado; grabador<br />
<strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o con su monitor, y<br />
una impresora.<br />
1.3.- Descripción <strong>de</strong>l simulador<br />
El simulador reproduce, mediante<br />
un programa informático<br />
y en tiempo real, una situación<br />
<strong>de</strong> combate, permitiendo la realización<br />
<strong>de</strong> dos categorías <strong>de</strong><br />
ejercicios: treinta y seis (36) ejercicios<br />
básicos y treinta y dos (32)<br />
ejercicios <strong>de</strong> adquisición.<br />
Los ejercicios básicos están diseñados<br />
para el adiestramiento<br />
en las operaciones previas a la<br />
rotura <strong>de</strong> fuego, con o sin dirección<br />
<strong>de</strong> tiro, en los cambios <strong>de</strong><br />
posición y en las operaciones a<br />
realizar durante el empleo en<br />
fuego; y los ejercicios <strong>de</strong> adquisición<br />
para la instrucción y el<br />
adiestramiento en la <strong>de</strong>tección,<br />
seguimiento y ataque a objetivos<br />
aéreos y terrestres.<br />
Todos pue<strong>de</strong>n se pue<strong>de</strong>n realizar<br />
<strong>de</strong>s<strong>de</strong> el puesto <strong>de</strong>l apuntador/tirador,<br />
<strong>de</strong> forma autónoma<br />
o dirigidos <strong>de</strong>s<strong>de</strong> el puesto <strong>de</strong>l<br />
instructor.<br />
1.4.- Procedimiento <strong>de</strong><br />
empleo.<br />
El cañón 35/90 GDF 005 está<br />
concebido, fundamentalmente,<br />
para su funcionamiento integrado<br />
en una Sección con Dirección<br />
<strong>de</strong> Tiro (DT), llamado<br />
“funcionamiento en modo remoto”.<br />
En este modo, la DT controla<br />
directamente a las piezas,<br />
a las que alerta, apunta e inicia<br />
el tiro.<br />
En aquellas circunstancias en<br />
que la DT se vea imposibilitada<br />
por acciones <strong>de</strong> guerra electrónica<br />
u otras, el cañón permite el<br />
“funcionamiento en modo local”:<br />
En este modo la pieza pue<strong>de</strong> adquirir,<br />
seguir y combatir la amenaza<br />
con in<strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncia <strong>de</strong> la<br />
DT, utilizando su propio sistema<br />
<strong>de</strong> puntería y control <strong>de</strong>l tiro,<br />
pudiéndose realizar la adquisición<br />
y <strong>de</strong>signación <strong>de</strong>l objetivo a<br />
través <strong>de</strong> la DT.<br />
Trabajando con el simulador, el<br />
ejercicio comienza en modo remoto,<br />
pero inmediatamente el<br />
sistema or<strong>de</strong>na pasar a modo<br />
local, en el que se <strong>de</strong>sarrolla el<br />
ejercicio propiamente dicho.<br />
Las dos formas <strong>de</strong> funcionamiento<br />
real <strong>de</strong> la pieza en modo<br />
remoto y local, <strong>de</strong>scrito anteriormente,<br />
no <strong>de</strong>ben confundirse con<br />
los dos procedimientos <strong>de</strong> empleo<br />
<strong>de</strong>l simulador, <strong>de</strong>nominados operación<br />
en modo local y en modo<br />
remoto:<br />
Operando en modo local cada<br />
maqueta <strong>de</strong> puesto <strong>de</strong> apuntador/tirador<br />
es completamente<br />
autónoma <strong>de</strong>l puesto <strong>de</strong>l instructor,<br />
así el usuario pue<strong>de</strong><br />
69