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Es un reto pasar de<br />
publicar juegos de 40-80<br />
horas a otros de 100 o 200<br />
horas con los que conectar<br />
a millones de personas<br />
Andrew Wilson. Director ejecutivo de EA<br />
Debemos atender a cambios<br />
<strong>com</strong>o los del streaming,<br />
pero nuestra prioridad<br />
seguirá siendo ofrecer<br />
un tipo de ocio único<br />
shuntaro furukawa. Presidente de Nintendo<br />
Games<br />
Camp<br />
No fue fácil ver a los fans<br />
enfadarse con Microsoft<br />
por la cancelación de<br />
Scalebound: cuando un<br />
juego no sale, es porque<br />
ambas partes fracasaron<br />
Atsushi inaba. Cofundador de Platinum Games<br />
ACes of tHe multiverse<br />
Este juego deportivo es <strong>com</strong>patible con el Explora, un relojteléfono<br />
para niños. El ejercicio que hagan se trasladará al juego.<br />
treAsure rAngers<br />
Windfolk<br />
La aventura estará protagonizada por cuatro amigos con habilidades<br />
únicas. Uno de ellos es autista, pero participa igual en la trama.<br />
En este shooter de Fractall Fall (estudio procedente de U-Tad), hay<br />
que ser tan hábil disparando <strong>com</strong>o volando entre islas flotantes.<br />
Los juegos en desarrollo<br />
en las seis sedes de Ps<br />
Talents Games Camp.<br />
gC mAdrid:<br />
twogether: Project<br />
indigos (Flaming<br />
Llama Games),<br />
Windfolk (Fractall<br />
Fall) y the Crown of<br />
Wu (Trazos, TRT, Red<br />
Mountain).<br />
gC l'HosPitAlet<br />
de llobregAt<br />
(bArCelonA):<br />
insomnis (Path<br />
Games) y Wukong<br />
(A Tale of Games).<br />
gC vAlenCiA: dawn<br />
of fear (Brok3nsite),<br />
skAPP (Bound<br />
Games) y Holfraine<br />
(Fluxart).<br />
gC bilbAo: suicide<br />
Corps (Jokoga<br />
Interactive) y syzygy<br />
(Pentagonal studio).<br />
gC málAgA: delirium<br />
(Blackgate studio),<br />
ion drive (Moonwhale<br />
studio) y live or die<br />
(Loft Games).<br />
gC lAs PAlmAs<br />
de grAn CAnAriA:<br />
Jade’s Ascension<br />
(Papas con Mojo<br />
Games).<br />
las frases del mes<br />
La forma en que está<br />
construido el mundo de<br />
Control es muy<br />
adecuada para agregar<br />
más cosas, y por<br />
supuesto que queremos<br />
hacer secuelas<br />
thomas Puha.<br />
Director de <strong>com</strong>unicación de Remedy Entertainment<br />
Una parte del futuro de<br />
la IA será el aprendizaje<br />
automático, para que<br />
reaccione al estilo de<br />
cada jugador<br />
Youichiro miyake.<br />
Jefe de investigación de IA en square Enix<br />
Con un SSD de alta<br />
velocidad para PS5,<br />
nuestra idea es hacer que<br />
las pantallas de carga<br />
sean cosa del pasado<br />
mark Cerny. Arquitecto de Ps5<br />
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