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EL NUEVO<br />
CICLO DE<br />
CONSOLAS<br />
SE INICIARÁ<br />
EL AÑO QUE<br />
VIENE Y VA<br />
A INSUFLAR<br />
NUEVOS<br />
AIRES A LA<br />
INDUSTRIA:<br />
LO ESTAMOS<br />
DESEANDO<br />
cualitativo realmente destacable en los juegos.<br />
Sin embargo, todo apunta a que, en esta ocasión,<br />
el salto a la next-gen sí se va a dejar notar. O, al<br />
menos, eso es lo que afirman diversos miembros<br />
de diferentes estudios de desarrollo, analistas e<br />
incluso insiders de la industria. Para empezar,<br />
el hecho de que se vayan a introducir los SSD<br />
internos puede reducir, o incluso eliminar, uno<br />
de los grandes males que azotan a las consolas<br />
actuales: los tiempos de carga. Y no sólo eso, dado<br />
que la mayor rapidez al acceso de los datos<br />
de los juegos puede influir positivamente en el<br />
diseño de los escenarios, en el ritmo del propio<br />
juego, en la tasa de cuadros de animación y en<br />
demás aspectos de capital importancia.<br />
Realidad virtual y mixta<br />
Otro de los factores ligados a las nuevas tecnologías<br />
que estarán detrás de la next-gen es el de<br />
la realidad virtual y mixta. En cuanto a Sony, la<br />
<strong>com</strong>pañía nipona ya ha confirmado que PS VR<br />
será totalmente <strong>com</strong>patible con la nueva máquina.<br />
¿Eso significa que no veremos un sucesor de<br />
este casco de realidad virtual? En absoluto. Si<br />
bien todo parece indicar que no estará disponible<br />
durante el primer ciclo de vida de la consola,<br />
diversas fuentes aseguran que Sony trabaja<br />
a destajo en un nuevo visor de RV que incluirá<br />
un número de mejoras desmesurado en <strong>com</strong>paración<br />
con el modelo original: eliminación<br />
de cables, detección mucho más precisa de los<br />
movimientos, mayor resolución y calidad gráfica,<br />
nuevos mandos... De momento, Sony se<br />
mantiene bastante callada a este respecto, pero<br />
apostamos a que irá revelando nueva información<br />
conforme se acerque la llegada de su nueva<br />
máquina. ¿Y qué hay de Microsoft? Por todos<br />
es sabido que la <strong>com</strong>pañía de Redmond "pasa"<br />
totalmente de la realidad virtual... y parece que<br />
esa postura no cambiará a medio plazo, ni tan<br />
siquiera con la salida de su nueva consola. En<br />
cambio, es muy posible que su gran apuesta sea<br />
la realidad mixta, una tecnología que todavía se<br />
encuentra en un período "experimental" (por así<br />
catalogarlo), pero a la que, sin duda, le auguramos<br />
un futuro muy prometedor. Si ya en el E3 de<br />
2015 las famosas HoloLens causaron bastante<br />
sensación, en la actualidad algunas de las experiencias<br />
que se han dejado disfrutar en Windows<br />
Mixed Reality y las venideras HoloLens 2 son<br />
muy satisfactorias. Son dos apuestas distintas<br />
(realidad vitual y mixta) y muy atractivas.<br />
Tampoco queremos acabar sin mencionar<br />
otro de los grandes elementos que siempre están<br />
ligados al aterrizaje de nuevas consolas: los<br />
mandos. En cuanto al pad de PlayStation 5 (suponemos<br />
que se llamará DualShock 5), diversas<br />
patentes han dejado entrever que su mayor innovación<br />
vendrá dada por la integración de una<br />
pequeña pantalla táctil que sustituiría al actual<br />
panel táctil del DualShock 4. Es una característica<br />
que no termina de convencernos, porque, <strong>com</strong>o<br />
ya quedó patente en Wii U, no otorga demasiadas<br />
prestaciones interesantes a los juegos...<br />
al menos en un principio. En el caso del mando<br />
de la nueva Xbox, apenas ha trascendido nada...<br />
aunque hay rumores para todos los gustos.<br />
Unos apuntan a un diseño conservador similar<br />
al plasmado en el mando Elite de Xbox One;<br />
otros van más lejos y señalan que será similar<br />
en algunos casos al de Switch y estará formado<br />
por dos pads que podrán separarse o juntarse...<br />
Lo bueno de todo esto es que, dentro de nada y<br />
coincidiendo con la celebración del E3, se irán<br />
despejando muchas de las dudas y rumores que<br />
rodean a la llegada de la nueva generación.<br />
¿Y QUÉ PASA<br />
CON LAS PORTÁTILES?<br />
Lo que hace décadas era uno de los sectores más importantes para la<br />
industria de los videojuegos hoy en día es una especie en vías de extinción...<br />
que, seguramente, acabará por desaparecer. Nintendo ya ha confirmado<br />
que no tiene ni un solo juego programado para Nintendo 3DS, Sony<br />
dio por muerta a PS Vita hace ya mucho tiempo y Microsoft jamás ha<br />
mostrado un gran interés por este mercado. Sí, seguirán apareciendo portátiles<br />
de otros fabricantes, pero mucho nos tememos que ésta ha sido la<br />
última<br />
os de menos.<br />
Aunque<br />
seguirán<br />
apareciendo<br />
portátiles<br />
de diversas<br />
<strong>com</strong>pañías,<br />
todo parece<br />
indicar que<br />
Nintendo<br />
3DS/2DSS<br />
será la última<br />
portátil de<br />
Nintendo.<br />
¿LA ÚLTIMA GENERACIÓN?<br />
Muchos pensaban, hace años, que el ciclo de consolas de sobremesa estaba<br />
a punto de desaparecer. Bien, pues el tiempo les ha quitado la razón,<br />
dado que tanto Sony <strong>com</strong>o Microsoft tienen ya muy avanzados los correspondientes<br />
relevos para sus actuales sistemas domésticos, PS4 y Xbox<br />
One. PS5 y la próxima Xbox llegarán el año que viene, y les auguramos un<br />
éxito realmente extraordinario, pero ¿será ésta, definitivamente, la última<br />
generación de consolas? ¿Llegará el momento en que toda la industria del<br />
videojuego absorba el modelo del juego en la nube? Esperamos que no...<br />
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