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MICROSOFT<br />

OCASIÓN DE ORO PARA DAR UN GOLPE SOBRE LA MESA<br />

Aunque será la primera en abrir fuego, Microsoft<br />

está llamada a ser la <strong>com</strong>pañía que deje más alto<br />

el listón en este E3. Sus conferencias suelen ser<br />

las más largas (por encima de la hora y media) y<br />

también las más polivalentes, algo que, este año,<br />

debería verse potenciado aún más por la ausencia<br />

de Sony, en la medida en que las third parties<br />

sin evento propio arrimarán el ascua a su sardina.<br />

Por el momento, la <strong>com</strong>pañía de Redmond no<br />

ha dado grandes pistas sobre lo que cabe esperar<br />

de su evento. Lo único que parece evidente es<br />

que repetirán los grandes exclusivos que vienen<br />

de lejos, es decir, Gears 5 (junto con los spin-offs<br />

Gears Tactics y Gears Pop), Halo 5 y Ori and the<br />

Will of the Wisps, además de la resurrección de<br />

Battletoads. Asimismo, esperamos ver expansiones<br />

<strong>com</strong>o Cuphead: The Delicious Last Course o<br />

la que falta de Forza Horizon 4, además de contenido<br />

adicional para Sea of Thieves.<br />

Ahora bien, sabiendo que esta generación ya<br />

está amortizada, lo que de verdad esperamos es<br />

que se presente en sociedad Xbox Scarlett y que<br />

la mayoría de proyectos de los siete nuevos estudios<br />

de Microsoft (The Initiative, Ninja Theory,<br />

Playground Games, Obsidian Entertainment, inXile<br />

Entertainment, Compulsion Games y Undead<br />

Labs) sean para ella. Además, podría ser la ocasión<br />

para dar descanso a Forza Motorsport y que<br />

la octava entrega sea de nueva generación. Aparte,<br />

es de prever que se haga énfasis en la tecnología<br />

de la nube de Project xCloud y en servicios de<br />

Xbox One <strong>com</strong>o Game Pass o la retro<strong>com</strong>patibilidad,<br />

con la incorporación de nuevos títulos.<br />

XBOX SCARLETT<br />

soft<br />

en el E3 2018 fue un alegato de Phil<br />

Spencer sobre el futuro de Microsoft en<br />

la industria de los videojuegos. Dijo expresamente<br />

que el equipo que había diseñado<br />

el hardware de Xbox One X estaba<br />

trabajando ya en la nueva generación de<br />

lett<br />

(nombre en clave del proyecto) pueda<br />

dejarse ver este año, si no físicamente, sí<br />

<br />

juegos. Revisando sus palabras, en las<br />

que habló de "consolas", en plural, parece<br />

casi seguro que habrá dos modelos: uno<br />

más potente y otro más económico.<br />

PROJECT XCLOUD<br />

Con esta tecnología de streaming, Microsoft pretende<br />

que se pueda disfrutar de los videojuegos<br />

en cualquier dispositivo con la misma calidad que<br />

en una consola tradicional. Tendrá una presencia<br />

destacada en la conferencia, pues la idea es que la<br />

<br />

GEARS 5<br />

HALO INFINITE<br />

TRIUNVIRATO A LA VISTA<br />

A la espera de lo que presenten algunos de sus nuevos estudios en este E3, Microsoft tiene ahora<br />

mismo tres grandes proyectos propios a la vista, anunciados hace tiempo. El más importante a corto<br />

plazo es, sin duda, Gears 5, 5 cuyo lanzamiento podría producirse el 10 de septiembre (estaba anuncia-<br />

<br />

Ori and the Will<br />

of the Wisps, s una secuela del maravilloso plataformas 2D de Moon Studios de 2015, que esperamos<br />

que esta vez sí llegue en formato físico a Europa. Finalmente, tras el breve anticipo del año pasado,<br />

deberíamos ver en toda su dimensión, aunque es probable que su lanzamiento esté<br />

aún<br />

algo más lejano, habida cuenta de que 343 Industries ha decidido renovar la saga de arriba a abajo y<br />

<br />

52 HC<br />

ORI AND THE WILL OF THE WISPS

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