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Hobby+Consolas+N335+2019_downmagaz.com

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o<br />

uno d<br />

n<br />

Regresarán las cuatro estéticas para<br />

"pintar" los niveles que vimos en el primer<br />

Super Mario Maker, por lo que, de<br />

nuevo, se repasará prácticamente toda<br />

la historia bidimensional de la saga.<br />

El multijugador será un despiporre. Si optamos por la vertiente cooperativa, tendremos que coordinarnos<br />

con los <strong>com</strong>pañeros, sabiendo que, para superar el nivel, bastará con que uno llegue al final.<br />

SUPER MARIO BROS (1985)<br />

Ya había aparecido en los arcades<br />

Donkey Kong y Mario Bros, pero fue con<br />

este juego con el que empezó a forjarse<br />

la leyenda del fontanero <strong>com</strong>o el mayor<br />

icono del videojuego. NES le debe mucho,<br />

pues fue su juego más vendido, con la<br />

friolera de 40 millones de unidades.<br />

SUPER MARIO BROS 3 (1988)<br />

Llegó en la recta final de NES (1991, en<br />

Europa) y significó un importante empu-<br />

jón, tan<br />

nto en lo gráfico <strong>com</strong>o en lo que<br />

aprofu<br />

ndidad de juego se refiere. Era<br />

mucho<br />

más largo, contaba con un mapa<br />

paraa<br />

avanzar por los distintos mundos, ino<br />

la cola de mapache para trodujo<br />

planear...<br />

SUPER<br />

MARIO WORLD (1990)<br />

El lanz<br />

amiento de Super Nintendo estuvo<br />

a<strong>com</strong>p<br />

añado por esta maravilla. Fue el<br />

juego más vendido de la consola, con 20<br />

millone<br />

es de unidades, el doble que el segundo<br />

(Super Mario All-Stars, que se que-<br />

dó en 10 millones). Sus gráficos y sus<br />

nuevas<br />

mecánicas sentaron cátedra.<br />

Mario estuvosolo<br />

en la primera en-<br />

trega, pero, en esta<br />

ocasión, Luigi se ha<br />

enfundado también<br />

el mono de obrero<br />

para que la fae<br />

sea aún más fin<br />

WS<br />

UPER MARIO BROS U (2013)<br />

Tras varios títulos 2D para Game Boy Adque<br />

seguían la línea de SNES (N64<br />

vance<br />

y Game<br />

eCube se centraron en entregas<br />

3D),<br />

Nintendo decidió reiniciar la serie en<br />

DS con<br />

New Super Mario Bros, cuya fórmula<br />

2D daría el salto a Wii y, más tarde,<br />

a Wii<br />

U, para brillar en alta definición.<br />

47 HC

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