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ANÁLISIS<br />
PS4<br />
Dreams<br />
Esta versión de acceso anticipado<br />
nos permite probar las enormes opciones<br />
de creación de Dreams. Aquí,<br />
un homenaje a Death Stranding creado<br />
por un miembro de la <strong>com</strong>unidad.<br />
UNA POTENTE HERRAMIENTA PARA CREAR TUS JUEGOS<br />
VERSIÓN<br />
ANALIZADA<br />
PS4<br />
GÉNERO<br />
Creación<br />
DESARROLLADOR<br />
Media Molecule<br />
DISTRIBUIDOR<br />
Sony<br />
JUGADORES 1<br />
IDIOMA TEXTOS<br />
Castellano<br />
IDIOMA VOCES<br />
Castellano<br />
FORMATO / PRECIO<br />
Físico: No<br />
<br />
LANZAMIENTO<br />
Ya disponible<br />
CONTENIDO<br />
El nuevo juego de Media Molecule,<br />
Dreams, es una de las experiencias<br />
más especiales que<br />
se han visto en el mundo de<br />
los videojuegos en los últimos años,<br />
y ahonda en la parte creativa que ya<br />
iniciaron con la serie LittleBigPlanet.<br />
Lo primero es aclarar que esta versión,<br />
disponible en PS Store, no es el<br />
juego final, sino un acceso anticipado<br />
que nos permite disfrutar de las<br />
enormes posibilidades de creación<br />
que ofrece Dreams y, en el futuro, del<br />
modo historia y la <strong>com</strong>patibilidad con<br />
PlayStation VR. Aun así, hemos decidido<br />
analizarlo por lo impresionante<br />
que resulta y lo pulido que está.<br />
mente todo lo que encontraríamos en<br />
un desarrollo profesional: escenarios,<br />
personajes, música, diálogos, diseño,<br />
cámara… Y sin rellenar una sola línea<br />
de código. Eso sí, que no haya que programar<br />
no significa que sea fácil, ya<br />
que ofrece tantísimas opciones que<br />
puede llegar a ser abrumador. Crear<br />
nuestro juego requiere una importante<br />
inversión de tiempo, paciencia y dedicación,<br />
que no todo el mundo estará<br />
dispuesto a afrontar. Sólo los tutoriales<br />
(hay doce horas de ellos) ya asustan.<br />
Las lecciones son muy explicativas<br />
y ayudan, pero <strong>com</strong>o aprendemos de<br />
verdad es probando y probando. Es un<br />
continuo proceso de ensayo y error al<br />
que tenemos que dedicar tiempo. Por<br />
suerte, se incluyen plantillas que podemos<br />
modificar para no partir de cero,<br />
eligiendo sistemas de control, personajes<br />
o animaciones propias de un plataformas,<br />
un shooter, un RPG... Si lo de<br />
crear se nos hace cuesta arriba, podemos<br />
disfrutar de algunas invenciones<br />
de la propia Media Molecule, diseñadas<br />
con las herramientas de Dreams.<br />
El talento de la <strong>com</strong>unidad<br />
También podemos navegar por el<br />
“Dreamiverso” probando las creaciones<br />
de la <strong>com</strong>unidad, algunas de ellas<br />
Tus sueños se hacen realidad<br />
Dreams es una potente herramienta<br />
que pone a nuestra disposición miles<br />
de opciones para crear nuestro juego<br />
soñado. Podemos editar absoluta-<br />
DREAMS ES UNA COMPLETA Y COMPLEJA<br />
HERRAMIENTA QUE TE PERMITE CREAR<br />
TUS PROPIOS JUEGOS DESDE CERO<br />
64 HC