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EL<br />
SILENCIO<br />
DE LOS<br />
TAPADOS<br />
Por Rafael Aznar<br />
@Rafaikkonen<br />
NO SON LOS MÁS<br />
MEDIÁTICOS Y NO<br />
ESTÁN DANDO QUE<br />
HABLAR TODO LO<br />
QUE MERECERÍAN,<br />
PERO, EN LOS<br />
PRÓXIMOS MESES,<br />
DIEZ JUEGOS ÚNICOS<br />
RECLAMARÁN SU<br />
LUGAR EN EL MUNDO<br />
En una industria donde cada vez se tiende a ir más a lo seguro, donde los juegos<br />
<strong>com</strong>o servicio se han convertido en una religión y donde las sagas mediáticas<br />
acaparan casi toda la atención, sigue habiendo <strong>com</strong>pañías punteras que se<br />
arriesgan desarrollando nuevas IP o, incluso, recuperando o reinventando otras<br />
infravaloradas. Gracias a que estamos en la recta final de la generación, con las<br />
consolas actuales ya más que dominadas por parte de los estudios, en la segunda<br />
mitad de 2019 se van a lanzar un puñado de juegos de los que apenas se está hablando,<br />
pero que prometen dar grandes alegrías a los que siguen clamando por disfrutar<br />
de experiencias distintas. Damos cuenta de diez de esos "tapados" en este reportaje:<br />
Judgment, Shenmue III, Control, Astral Chain, Man of Medan, Biomutant, Code Vein,<br />
The Outer Worlds, Twin Mirror y Ancestors: The Humankind Odyssey. Algunos quizá<br />
ni les suenen a quienes no estén metidos en el día a día de un sector sobresaturado<br />
de información, pero se trata de títulos únicos que tienen muchos puntos en <strong>com</strong>ún.<br />
Por encima de todo, hablamos de aventuras (con más o menos acción) pensadas<br />
para un solo jugador, un ámbito por el que se llegó a temer, pero que está más vivo<br />
que nunca. Además, más allá de que puedan acabar teniendo algún DLC, están pensadas<br />
para disfrutarlas de una tacada, al no ser juegos <strong>com</strong>o servicio con un plan a<br />
largo plazo. Otro vínculo entre esos juegos es que, aun no siendo AAA multimillonarios,<br />
sí manejan presupuestos generosos, dado que, entre las editoras, están empresas<br />
con tanto músculo financiero <strong>com</strong>o Nintendo, Sega, Bandai Namco, Private Division<br />
(o sea, Take-Two) o THQ Nordic. Y no sólo eso: es que, entre los equipos de desarrollo,<br />
están Ryu ga Gotoku Studio, Platinum Games, Remedy Entertainment, Supermassive<br />
Games, Obsidian Entertainment o Dontnod Entertainment, o incluso figuras legendarias<br />
al cargo de sus propios estudios, <strong>com</strong>o Yu Suzuki o Patrice Désilets. Finalmente,<br />
muchos de esos juegos se lanzarán en verano, aprovechando el habitual parón de esa<br />
época, lo que quizá les ayude a captar el protagonismo que, por ambición, merecen.<br />
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