04.06.2015 Views

1jZ7iKR

1jZ7iKR

1jZ7iKR

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Koodi2016 | Miten ohjelmointia opetetaan?<br />

Koodi2016 | Miten ohjelmointia opetetaan?<br />

Koodia kirjoitetaan raahamalla Scratchista tuttuja liikkumiseen, piirtämiseen, ulkonäköön ja ehtoihin<br />

liittyviä palikoita ohjelmointialueelle. Erilaisia ohjelmapätkiä voi kirjoittaa useampia. Esimerkiksi tässä<br />

määritellään mielikuvituksellisesti, että ohjelman alkaessa karhuhahmo (ks. seuraavan sivun kuva)<br />

kasvaa 125 prosenttia, katoaa hetkeksi, liikkuu näytöllä 761 kuvapisteen verran ja pyörii 360 asteen<br />

ympyrää viisi kertaa.<br />

Kun painaa edellisen kuvan oikean ylänurkan Play-nappia, ohjelmakoodin toiminnallisuutta pääsee<br />

kokeilemaan käytännössä. Tässä tarinan alku karhuineen.<br />

116| |117

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!