04.06.2015 Views

1jZ7iKR

1jZ7iKR

1jZ7iKR

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Koodi2016 | Miten ohjelmointia opetetaan?<br />

Koodi2016 | Miten ohjelmointia opetetaan?<br />

sia ja yhdistelee niitä sekä toisiinsa että näytöllä oleviin objekteihin mielensä mukaan. Toiminnallisuuksia<br />

käytetään yksinkertaisesti raahaamalla ne hiirellä valikosta toiseen ikkunaan.<br />

8. Tehkää aluksi esimerkin vuoksi yhteinen toiminnallisuus, jota oppilaat voivat muokata. Pyydä<br />

oppilaita valitsemaan Tapahtuma-välilehdeltä ”Kun tätä hahmoa klikataan”-toiminnallisuuden sisältävä<br />

palikka ja raahaamaan se näkymän oikeanpuoleiseen osaan.<br />

9. Seuraavaksi pyydä oppilaita menemään Ulkonäkö-välilehdelle ja raahaamaan edellisen palikan<br />

alle uusi toiminnallisuus nimeltä ”Ajattele ‘TÄHÄN VALITSEMANNE TEKSTI’ 5 sekunnin ajan”.<br />

10. Klikatkaa hahmoa. Hahmolle syntyy puhekupla, jossa valittu teksti lukee.<br />

11. Tässä vaiheessa oppilas on saanut peruskäsityksen Scratchin toiminnallisuudesta. Seuraavaksi<br />

kukin voi kokeilla yhdistellä erilaisia toiminnallisuuksia.<br />

12. Erilaisia vaihtoehtoja ovat esimerkiksi hahmon taustan muokkaus. Hahmon voi laittaa myös<br />

toistamaan komentoja, liikkumaan ja puhumaan. Oheisessa kuvassa hahmolle on lisätty<br />

seuraavaksi toiminnallisuus, jossa se liikkuu ruudun poikki ja toteaa äitienpäivän kunniaksi:<br />

”Lähdenkin tästä onnittelemaan!” Lisää inspiraatiota löytyy myös 2 500 muusta kortista:<br />

scratch.mit.edu/studios/279432.<br />

Eri värisiä toiminnallisuuspalikoita raahataan oikeanpuoleiseen ikkunaan, jolloin niistä syntyy toiminnallisuuksia<br />

vasemmassa ikkunassa näkyvälle koiralle. Kuvassa koiralle on lisätty toiminnallisuus,<br />

jonka mukaisesti koiraa klikkaamalla ruudulle ilmestyy puhekupla: ”Hmm, tänään on äitienpäivä…”<br />

Koiralle on lisätty uusi toiminnallisuus, jonka mukaisesti koiraa klikkaamalla se liikkuu 10 kertaa<br />

peräkkäin 30 pienen pykälän verran oikealle. Liikkeen jälkeen koiralle ilmestyy puhekupla: ”Lähdenkin<br />

tästä onnittelemaan!”. Projektin voi tallentaa vasemman ylänurkan Tiedosto-nimisestä valikosta.<br />

94| |95

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!