1jZ7iKR
1jZ7iKR
1jZ7iKR
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Koodi2016 | Miten ohjelmointia opetetaan?<br />
Koodi2016 | Miten ohjelmointia opetetaan?<br />
13. Kehota oppilaita jakamaan projektinsa ystävilleen tai vanhemmilleen ”Jaa”-painikkeesta näytön<br />
oikeasta ylänurkasta. Tämä avaa projektin omaan ikkunaansa, jonka linkin voi jakaa kavereille sähköpostina<br />
tai vaikkapa Facebook-viestinä.<br />
14. Jos ja kun haluatte palata projekteihinne, muistakaa tallentaa ne klikkaamalla hiirellä vasemman ylänurkan<br />
valikosta: ”Tiedosto” > ”Tallenna nyt”.<br />
Ohjeita opettajalle löytyy osoitteesta scratch.mit.edu/hoc/<br />
Miten pääsee alkuun: Scratch-ympäristö on<br />
tätä kirjoittaessa suomennettu jo suurelta<br />
osin. Scratchiin liittyy myös opettajille tarkoitettuja<br />
tukimateriaaleja suomeksi:<br />
avoinoppikirja.fi/tiedostot/muut/ohjelmointia_scratchin_kanssa.pdf<br />
Tällä sivustolla on myös helposta vaikeaan<br />
etenevä lista harjoituksia:<br />
sites.google.com/site/scratchklubi/<br />
Suomenkielisiä pelinrakennusohjeita löytyy<br />
myös osoitteesta: cs.helsinki.fi/group/linkki/<br />
materiaali/kerho/mustakivi/Scratch.html<br />
Scratchin ympärillä pyörii kokonainen verkkosivusto<br />
englanniksi osoitteessa:<br />
scratched.media.mit.edu/resources<br />
Kenelle: Alakouluikäisille, mutta myös vanhemmille.<br />
Vaatimukset: Moderni selain sekä Adobe<br />
Flash Player. Scratch on ladattavissa myös<br />
Windows-, OS X- (eli Mac-) ja Linux-koneille.<br />
Kieli: Englanti, osin suomennettu.<br />
Hinta: Ilmainen.<br />
Osoite: scratch.mit.edu<br />
”Kerro minulle, ja unohdan.<br />
Opeta minulle, niin muistan.<br />
Anna minun tehdä itse, ja opin.”<br />
– Benjamin Franklin<br />
96| |97