04.06.2015 Views

1jZ7iKR

1jZ7iKR

1jZ7iKR

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Koodi2016 | Miten ohjelmointia opetetaan?<br />

Koodi2016 | Miten ohjelmointia opetetaan?<br />

Ohjelmointi ja muut<br />

oppiaineet<br />

Uudessa opetussuunnitelman luonnoksessa<br />

ohjelmoinnin opetteluun otetaan aikaa lähtökohtaisesti<br />

matematiikan tuntijaosta. Samaan aikaan<br />

on ilmeistä, että koska ohjelmoinnilla on sovelluksia<br />

sekä tieteessä, taiteessa että esimerkiksi<br />

urheilussa, niin sitä voi myös sivuta lähes kaikissa<br />

kuviteltavissa olevissa oppiaineissa.<br />

Alla on muutama satunnaisesti valittuihin oppiaineisiin<br />

liittyvä esimerkki, jotka toivottavasti<br />

herättävät ajatuksia siitä, miten ohjelmointiin ja<br />

ohjelmien kehittämiseen liittyviä asioita voidaan<br />

ottaa esille innostavalla, arkielämän konkretiaa<br />

painottavalla tavalla.<br />

Yhteiskuntaoppi<br />

••<br />

Yläkoulun yhteiskuntaopissa voidaan<br />

perehtyä erilaisiin yhteiskunnallisesti merkittäviin<br />

asioihin verkosta löytyvien informaation<br />

visualisointien avulla. Esimerkiksi<br />

Apps4Finland-kisassa palkitut työt ovat<br />

hyvä alku: apps4finland.fi/voittajat-2013.<br />

Vaikka oppilaat eivät koodaisi itse, he näkevät<br />

konkreettisesti, miten ohjelmointitaitoja<br />

ja avointa dataa eli julkisesti saatavilla<br />

olevia tietovarantoja yhdistelemällä voi<br />

esittää kiinnostavia asioita maailmasta.<br />

••<br />

Yhteiskuntaopissa voisi harkita opetussuunnitelman<br />

puitteissa teettää koe-esseitä<br />

myös tieto- ja viestintätekniikkaan sekä<br />

ohjelmointiin liittyvistä asioista:<br />

--<br />

Miten ihmisen rooli työelämässä on<br />

muuttunut, kun tietokoneista on tullut<br />

yhä ”älykkäämpiä”?<br />

--<br />

Miten internet syntyi? Keitä ihmisiä ja<br />

tahoja kehitykseen liittyi?<br />

--<br />

Miten ensimmäiset tietokoneet syntyivät<br />

ja kuka niitä käytti?<br />

--<br />

Miten ilmainen tietosanakirja Wikipedia<br />

tai verkon musiikin ja elokuvien<br />

laittomat latauspalvelut ovat muuttaneet<br />

ihmisten elämää?<br />

Matematiikassa voisi<br />

keskittyä laskemisen<br />

sijasta itse ongelmaan.<br />

Matematiikka<br />

Liikunta<br />

••<br />

Matematiikkaa voisi – uudessa maailmanjärjestyksessä<br />

– opiskella tietokoneiden ja<br />

ohjelmointitaitojen avulla aivan nykyisestä<br />

poikkeavalla tavalla. Siinä keskityttäisiin<br />

varsinaisen laskemisen sijasta ongelman<br />

ymmärtämiseen ja muotoiluun – ja laskutoimitusosan<br />

ratkaisemiseen käytettäisiin<br />

tietokonetta. Kun tietokone hoitaa laskut,<br />

itse ongelmat voisivat olla laskutoimituksellisesti<br />

huomattavasti vaikeampia, ja tämän<br />

ansiosta niillä voisi olla yhä useammin<br />

selvä, ymmärrettävä ja motivoiva yhteys<br />

tosielämään, esimerkiksi biologiaan, maantietoon<br />

tai fyysisen maailman ilmiöihin.<br />

--<br />

Matemaatikko Conrad Wolfram on<br />

pitänyt aiheesta loistavan, huikealla tavalla<br />

silmiä avaavan puheen: youtube.<br />

com/watch?v=60OVlfAUPJg<br />

--<br />

Wolframin ja kumppaneiden ehdotukset<br />

uudenlaiselle, tietokonepohjaiselle<br />

matematiikan opetussuunnitelmalla<br />

löytyvät osoitteesta computerbasedmath.org<br />

••<br />

Esimerkiksi alakoulun liikuntatunnilla<br />

voidaan leikkiä mitä tahansa yksikäsitteisten<br />

ohjeiden antamista vaativaa leikkiä.<br />

Tällainen voisi olla vaikkapa esterataleikki,<br />

jossa urheilukentälle kootaan renkaista<br />

ja tötsistä koostuva reitti. Oppilaiden on<br />

ohjeistettava tarkoin komennoin toisensa<br />

liikkumaan sen läpi sokkona, ja nopeimman<br />

parin aika voittaa.<br />

••<br />

Erilaisia leikkejä on esitetty esimerkiksi CS<br />

Unplugged -sivustolla (csunplugged.org).<br />

124| |125

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!